Skip to content

Lineage 2 Goddess of Destruction — изменения в игре по версии L2.ru (русский патчноут)

На официальном форуме l2.ru появился русский патчноут обновления Lineage 2 Goddess of Destruction. Более подробно с изменениями можно ознакомиться в старом разделе (ссылка). В ближайшее время на сайте будут обновлены старые квесты и добавлены новые (раздел «Квесты 85-99»).

Основные изменения

В обновлении «Богиня Разрушения» помимо нововведений, таких как автоматический подбор группы, вы также можете найти описания изменений в Семи Печатях, Олимпиаде, Энергии и Кланов.

Система комиссионной торговли

  1. Добавлена система комиссионной торговли, позволяющая продавать и покупать предметы через посредника.
  2. Комиссия за продажу предмета составит 0,5% в сутки.
  3. Торговля осуществляется через специального НПЦ «Управляющий торговлей», которые есть в каждом населенном пункте.
  4. Если персонаж выставит предмет на комиссионную продажу, то персонажа нельзя будет удалить или переместить на другой сервер.

Семь Печатей

  1. Сила Шилен запечатала некрополи и катакомбы, Семь Печатей навсегда закрыты. Эффекты печатей больше не влияют на мир Адена.
  2. Сила Семи Печатей теперь влияет следующим образом:
    • Максимальная ставка налога — 15%
    • Покупка и установка элитных наемников — невозможна
    • Печати больше не оказывают влияния на ход осад.
    • Фестиваль Тьмы и Разлом Между Мирами больше недоступны.
    • Кузнец Маммона и Торговец Маммона теперь перемещаются случайно между 11 городами.
    • Жрецы Рассвета и Жрицы Заката заменены на Жриц Маммона и продают ассортимент ранее доступны у Жрецов Рассвета / Заката. Ассортимент товаров изменен.
    • Жрица Маммона, Кузнец Маммона и Торговец Маммона перемещаются все вместе.
    • Расчеты с любыми представителями Маммона теперь осуществляются в Адене, а не в Древней Адене как ранее.
    • Рейдовые Боссы Анаким и Лилит убираются из игры.
    • Забытые Свитки, ранее выпадающие в катакомбах и некрополях, теперь могут быть получены охотой на монстров.
    • Камни Печати, сданные Жрецам в период борьбы за Печати, оплачиваются Древней Аденой.
    • Оставшиеся Камни Печати можно будет обменять на Адену.

Энергия

  1. Существующая система Энергии будет изменена, теперь персонажи на аккаунте, находящиеся на одном сервере будут разделять очки энергии.
  2. Наличие очков энергии будет давать бонус в 300% опыта и SP.
    • Наличие очков энергии дает возможность получить трофеи Мешок Оружия, Мешок Брони, Мешок Усиления.
  3. Очки энергии будут сбрасываться каждую неделю во время профилактических работ.
  4. Предметы для восстановления, поддержания и накопления очков Энергии будут ограничены использованием 5 предметов в неделю.
    • Торт Именинника и Большой Кремовый Торт не подпадает под это ограничение.
  5. Убийство Рейдовых Боссов больше не будет восстанавливать очки Энергии.
  6. Нахождение в мирной зоне больше не будет восстанавливать очки Энергии.
  7. В полях больше не будут выпадать настойки, восстанавливающие Энергию.
  8. Текущая система рекомендаций будет сохранена. Количество отнимаемых рекомендаций в день уменьшено с 20 до 5 рекомендаций.
  9. Благословение Невитта удалено из игры. Оставшиеся в игре предметы действуют следующим образом:
    • Песочные Часы Невитта — при использовании бонус опыта увеличивается на 50%
    • Голос Невитта — при использовании увеличивает количество рекомендация на 10, и дает 100,000 аден
  10. Благословенные Жрецы удалены из игры.
  11. Нисхождение Невитта удалено из игры.
  12. Во время охоты на монстров при наличии очков Энергии можно будет получить дополнительные предметы:
    Во время охоты в группе количество игроков с наличием энергии влияет на шанс получения дополнительных предметов.

Великая Олимпиада

  1. Условия участия в Великой Олимпиаде изменены:
    • До обновления: Дворянин, 75 уровень и законченная 3 смена профессии
    • После обновления: Дворянин, 85 уровень, перерожденный
  2. Выдача первых 10 очков изменена. Очки выдаются в момент записи на Олимпиаду.
  3. Настройки Великой Олимпиады изменены следующим образом:
  4. Время прохождения Великой Олимпиады изменено:
    • До обновления: Ежедневно с 18:00 до 24:00
    • После обновления: Пятница, Суббота с 18:00 до 24:00
  5. Проведение боев изменено следующим образом:
    Период
    Тип соревнований
    1-я неделя Вне класса 1 на 1
    2-я неделя Вне класса 1 на 1
    3-я неделя Вне класса 1 на 1
    4-я неделя Вне класса 1 на 1
    (5 неделя) Внутри класса 1 на 1
  6. Бои 3 на 3 удалены из игры.
  7. Ограничение на количество боев в неделю:
    • 50 боев в неделю
  8. Подбор противников происходит по уровню умений.
  9. Не все положительные эффекты возможно использовать на Олимпиаде
    Использование
    Название умения
    Можно Поэма Горна, Поэма Барабана, Поэма Органа, Поэма Гитары, Поэма Арфы, Поэма Трубы
    Нельзя Гармония Защитника, Гармония Берсерка, Гармония Мага
  10. В список товаров Управляющего Олимпиады добавлены следующие товары (стоимость в Славе, Адене и Символах Олимпиады)
    • Предметы экипировки ранга R
    • Свитки для модификации умений после Перерождения — Секретное Писание о Перерождении четырех типов
  11. Символы Олимпиады можно будет обменять на славу
  12. Из списка товаров удалены:
    • Книга Древних — Божественное Вдохновение (Оригинал) , теперь её можно получить при охоте на монстров.
  13. Награда за ежедневные олимпийские квесты изменена:
    • Олимпиада: Навстречу опасности!
      3 боя подряд. Было: Сундук Олимпиады — 1 шт. Стало: Сундук Перерожденного Героя Олимпиады — 1 шт.
      5 боев подряд. Было: Сундук Олимпиады — 2 шт., Орден Славы — 3 шт. Стало: Орден Славы — 3 шт. Сундук Перерожденного Героя Олимпиады — 2 шт., очки славы — 6000
      10 боев подряд. Было: Сундук Олимпиады — 4 шт., Орден Славы — 5 шт. Стало: Орден Славы — 5 шт. Сундук Перерожденного Героя Олимпиады — 2 шт., очки славы — 10000
    • Олимпиада: Только победа!
      2 победы подряд. Было: Сундук Олимпиады — 1 шт. Стало: Сундук Перерожденного Героя Олимпиады — 1 шт.
      5 побед подряд. Было: Сундук Олимпиады — 5 шт., Орден Славы — 3 шт. Стало: Сундук Перерожденного Героя Олимпиады — 3 шт., очки славы — 10000
      10 побед подряд. Было: Сундук Олимпиады — 6 шт., Орден Славы — 10 шт. Стало: Сундук Перерожденного Героя Олимпиады — 6 шт., очки славы — 20000
  14. Новый предмет Сундук Перерожденного Героя Олимпиады добавлен как награда за выполнение ежедневных олимпийских квестов, при открытии предмета двойным кликом можно получить:
    • Символы Олимпиады
    • Секретное Писание о Перерождении
    • Эликсиры Жизни / Ментальной Силы / CP ранга R, зелья мгновенного восстановления
    • Аксессуары Героев Олимпиады

Герои

  1. Количество Героев изменено в соответствии с количеством классов — 8 Героев
  2. Время действия статуса Героя увеличено.
  3. Добавлено новое оружие Героев ранга R:
    Название
    Тип
    Жало Вечности Кинжал
    Резак Вечности Меч
    Эспадон Вечности Двуручный Меч
    Мститель Вечности Дубина
    Воитель Вечности Кастеты
    Буревестник Вечности Копье
    Бросок Вечности Лук
    Страж Вечности Арбалет
    Расчленитель Вечности Магический Меч
    Заклинатель Вечности Магический одноручный посох
    Возмездие Вечности Магический двуручный посох
    Парные Мечи Вечности Парные мечи
    Парные Кинжалы Вечности Парные кинжалы
    Парные Дубинки Вечности Парные дубинки

    Возможности оружия

    • Увеличивает Макс НР, МР, СР
    • Увеличивает скорость атаки и скорость магии
    • Для магического оружия увеличивается скорость магии
    • Повышает шанс физической критической атаки
    • Повышает урон в PvP
  4. Изменено количество Очков Репутации Клана, получаемых, если персонаж из клана становится Героем:
    • Было: 1000 очков
    • Стало: 5000 очков
  5. Герой и персонажи занявшие 2 и 3 места могут получить у Монумента Героев новые плащи:
  6. Типы плащей:
    • Плащ Героя — доступен персонажам, занявшим 1 место
    • Плащ Доблести — доступен персонажам, занявшим 2 и 3 место
      Характеристики:
    • Увеличивает Макс НР, СР
    • Увеличивает физическую защиту, сопротивление магии

Трансформации

  1. Если трансформироваться невозможно, то иконка умения/предмета трансформации затемнится.
  2. Изменена анимация процесса трансформации и обратной трансформации.
  3. Изменена анимация трансформации, когда персонаж использует ездовое средство.
  4. Изменены базовые характеристики всех трансформаций.
  5. Изменены названия умений трансформации — Классовых Скакунов.

Аукцион

  1. Торговцы Предметами расширили ассортимент товаров, и теперь продают экипировку ранга R и расходные материалы ранга R.

Автоматический подбор группы

  1. Создана система автоматического подбора персонажа для группы на основании его класса и уровня
    1. Поиск группы соискателем
      • При входе в игру персонаж получает уведомление о присоединении к системе поиска группы
      • Автоматический поиск группы можно включать и отключать по своему желанию в окне Действия.
      • При получении приглашения соискатель увидит параметры приглашения и место охоты группы
      • Если персонажа принимают в группу, он получает временную неуязвимость, повышение получаемого опыта и телепортируется к месту дислокации группы. Если персонаж искался на замену, то заменяемый член группы выбрасывается из группы.
    2. Поиск соискателя группой
      • Лидер группы создает запрос на необходимого на замену персонажа для группы, нажав на специальную кнопку в окне группы.
      • Если подходящий по критериям соискатель отклонит или примет приглашение, лидер группы получит сообщение.
      • Если предложение будет отклонено лидером группы, необходимо будет снова запустить поиск.
    3. Поиск замены
      • Если кому-то нужно заменить себя в группе он может подать заявку лидеру группы
      • Лидер группы увидит подсвеченный символ замены рядом с именем персонажа в окне в группы.
      • Создаваемый поиск замены будет полностью соответствовать параметрам заменяемого персонажа.
  2. При автоматической замене группа получит следующие положительные эффекты:
    • Временная Неуязвимость: на 10 секунд все персонажи в группе становятся неуязвимыми
    • Повышенная Сосредоточенность:на 10 минут 3% бонус к получаемому опыту
  3. Систему автоподбора нельзя использовать в следующих случаях:
    • В локациях с Рейдовыми Боссами
    • В локациях, куда невозможен призыв
    • После окончания временной зоны
    • Персонажам, вступившим в битву
    • В PvP зоне

Слава, репутация

  1. Личная репутация (Слава)
    1. Увеличено максимальное количество очков славы, которые может накопить персонаж
      • Было: 100,000
      • Стало: 20,000,000
    2. Способы получения славы изменены:
      1. Осада Замка: 125 очков —> 1250 очков
      2. Битвы за Земли: 125 очков —> 1250 очков
      3. Осада Крепости: 31 очков —> 310 очков
      4. Осада Обители Клана (Разоренный Замок, Лагерь Разбойников, Дворец Радужных Источников, Загон Диких Зверей, Крепость Неупокоенных): 75 очков —> 750 очков
      5. Осада Обители Клана (Укрепление Партизан): 19 очков —> 190 очков
      6. Подземный Колизей:
        • 1 победа: 80 очков —> 800 очков
        • Больше побед: награда увеличена в 10 раз по сравнению с существующей ранее.
    3. Изменен список товаров Управляющих Землями
      • Пояса и рубахи ранга R
      • Зачарование рубах ранга R
      • Предметы для усиления поясов ранга R
      • Новые аксессуары
    4. Изменен список товаров Капитана поддержки в крепостях
      • Краски для татуировок для Перерожденных персонажей
      • Талисманы ранга R
    5. Изменен список товаров Управляющего Олимпиады
      • Экипировка ранга R
      • Свитки модификации умений для Перерожденных персонажей (4-ре типа)
      • Конвертация символов олимпиады в славу.
    6. Изменен список товаров Управляющего Репутацией
      • Свитки Модификации доспехов и оружия ранга R
      • Эликсиры ранга R — Эликсиры жизни, Ментальной Силы и CP. Великие Эликсиры Жизни, Ментальной Силы и СР
      • Изменено количество славы необходимо для уменьшения счетчика PK:
        • Было: 5000 очков
        • Стало: 500,000 очков
      • Изменено количество очков для обмена на очки репутации клана:
        • Было: 1000 очков
        • Стало: 10,000 очков
  2. Репутация клана
    1. Осады и Битвы за Земли изменены, теперь персонажи, принадлежащие к участвующим кланам, приносят 1 очко репутации клана каждые 5 мин.
    2. Члены кланов 5 уровня и выше получают 1 очко репутации клана при участии в осадах и битвах, наравне со славой.
    3. Предметы, необходимые для получения 9, 10 ур. клана, добавлены с список Торговцев Клана Илии и Мулии
    4. Стоимость предметов:
      • Клятвенная Кровь — 500 репутации
      • Кровь Альянса — 20,000 репутации
    5. Лидер клана 5 ур. и выше, участвующего в Осадах и Битвах за Земли, сможет приносить по 1 очку репутации клана дополнительно.
      • Эти очки складываются с его очками КРП как участника.

Клан

Умения клана, правила войны, Академия и другой связанный с кланом контент изменился следующим образом

Умения клана

  1. Изменились свойства и эффективность умений клана.
  2. Новые умения клана потребляют очки репутации клана и славу при использовании
  3. Добавлены новые умения клана
    1. Пассивные умения
      Название
      Ур. клана
      Звание
      Описание
      Сопротивление Клана 5 Старейшина Увеличивает сопротивление членов клана магии Света и Тьмы на 6.
      Защита от Эффектов Клана 5 Старейшина Повышает защиту от отрицательных эффектов на 7%.
      Контроль Мышц Клана 5 Старейшина Повышает защиту от Паралича на 16.
      Контроль Разума Клана 5 Старейшина Повышает защиту от психических атак на 16.
    2. Активные умения
      Название
      Ур. клана
      Звание
      Описание
      Призыв Клана 7 Виконт Переносит клан к призывающему. Расходует 10 Руды Души. Расходует 900 славы.
      Защитник Клана 11 Король Призывает защитника клана на 3 минуты. Увеличивает бонус восстановления HP / МР/ СР на 500. Расходует 100 Руды Души. Расходует 1000 очков репутации.
      Копия Клана 9 Маркиз Копирует примерно 50% членов клана, вызывая замешательство противников. Расходует 50 Руды Души. Расходует 1500 славы.
      Очищение Клана 9 Маркиз Снимает отрицательные эффекты с окружающих членов клана. Расходует 50 Руды Души. Расходует 1500 славы.
      Предельная Защита Клана 11 Король Придает окружающим членам клана временную неуязвимость. Расходует 50 Руды Души. Расходует 1000 очков репутации.
      Дружба Клана 9 Маркиз Повышает окружающим членам клана на 3% шанс физической критической атаки, шанс магической критической атаки на 20. Расходует 100 Руды Души. Расходует 3000 славы.
      Границы Клана 8 Граф Повышает окружающим членам клана на 3% урон, на 3% защиту. Расходует 100 Руды Души. Расходует 2400 славы.
      Узники Клана 10 Герцог На 60 сек. понижает скорость передвижения окружающих противников на 23% и блокирует возможность использования возвращения в город. Расходует 50 Руды Души. Расходует 3000 славы.
    3. Прочие умения
      • При достижении кланом 5-го уровня, он автоматически получает умение
      Название
      Ур. клана
      Звание
      Описание
      Обновление Клана 5 Любой член клана Повышает атаку и защиту на 3%, бонус восстановления HP / MP на 2. Срабатывает при входе лидера клана в игру. Эффект накладывается 1-го уровня и затем каждые 10 минут уровень эффекта повышается вплоть до 5-го уровня.

Клановые войны

  1. Старая система клановых войн без результата и цели отменена. Все текущие клановые войны в любом статусе — закончены.
  2. Объявление войны.
    • Клан 3-го уровня и выше в котором состоят не менее 15 персонажей может объявить войну другому клану. Чтобы принять войну, клан должен соответствовать таким же требованиям.
    • Одновременно клан может бросить вызов 5-ти кланам, но принимать он может любое количество вызовов.
    • Объявление войны осуществляется командой чата или из интерфейса управления кланом.
    • После объявления войны идет 3-х дневное перемирие. После 3-х дней двухсторонняя война кланов начинается автоматически, если в течение 3х дневного перемирия противники примут войну, она начнется без ожидания.
    • Проверить количество объявленных войн и их состояние можно как командами чата, так и при помощи интерфейса клана.
    • В 3-х дневный период перемирия можно отменить объявление войны в любой момент.
  3. Процесс войны.
    • При смерти персонажа объявившего войну от рук членов враждебного клана он теряет 100% опыта (Exp). Аналогично и в процессе двухсторонней войны.
    • Если враждующие кланы атакуют друг друга во время 3-х дневного периода объявления войны, то применяются обычные правила сражения между персонажами. Т.е. при убийстве «белого» персонажа, персонаж-убийца станет хаотическим (PK)
    • После того как война началась. При убийстве «белого» персонажа, персонаж-убийца не станет хаотическим, у него повысится PvP счетчик.
    • Даже во время войны кланов противники должны использовать принудительную атаку, чтобы атаковать противника, и цвет ника персонажа будет изменяться на фиолетовый.
    • Состояние войны клана можно узнать в интерфейсе клана. Ситуация может быть доминирующей / выигрывающей / равной / проигрывающей / очень проигрывающей
  4. Отображение противников
    • Если клану объявляют войны, над врагами появится соответствующий символ
    • Во время трехдневного объявления обе стороны будут видеть знак 1 кинжал над персонажами клана-противника.
    • Когда война начнется, персонажи кланов-противников будут видеть над персонажами противоположного клана символ скрещенных кинжалов.
  5. Результаты войны и окончание.
    • Война кланов длится 3 недели (21 день), заканчивается автоматически, и автоматически определяется победитель
    • Победитель рассчитывается по количеству убийств / смертей.
    • В течение 7-ми дней с момента окончания войны нельзя объявить новую войну.
    • Через 7 дней после начала войны, клан может объявить свое поражение при помощи команды чата или интерфейса клана.
    • Побежденный клан не сможет объявить войну победителю в течение 21 дня.
    • Если клан объявляет о своем поражении то победа автоматически достается противнику.
  6. Во время осады, правила осады преобладают над правилами клановой войны.

Академия клана

  1. Изменены правила приема в Академию Клана:
    • Было: Персонажи не закончившие 2ю смену профессии не выше 40 уровня.
    • Стало: Персонажи не закончившие 3ю смену профессии не выше 75 уровня (основной класс и подклассы).
  2. Изменены правила выпуска из Академии Клана:
    • Было: Персонажи закончившие 2ю смену профессии, 40 уровня и выше.
    • Стало: Персонажи закончившие 3ю смену профессии, 76 уровня и выше.
  3. Изменены правила назначения наставника:
    • Было: Член клана.
    • Стало: Персонажи закончившие 3ю смену профессии, 76 уровня и выше.
    • Обновление отменяет текущую систему наставников. Теперь наставник может назначаться только в соответствии с указанными требованиями.
  4. Теперь можно помочь членам Академии Клана особыми положительными эффектами
    1. Кто использует умение:
      • Помощь Академии 1 ур. — Получает персонаж, который назначается наставником.
      • Помощь академии 2 ур. — Получает лидер клана.
    2. Удаление умения
      1. У Наставника
        • При выпуске ученика из Академии
        • При исключении или выходе ученика из Академии
        • При исключении или выходе наставника из клана
        • При роспуске клана
      2. У лидера клана
        • При смене лидера клана
        • При роспуске клана
    3. Эффект умения
      • Помощь Академии 1 ур. — На 60 минут увеличивает физическую атаку на 10%, магическую атаку на 10%, шанс физической критической атаки на 10%, шанс магической критической атаки на 10%. Время до повторного применения 12 часов.
      • Помощь академии 2 ур. — На 60 минут увеличивает физическую атаку на 20%, магическую атаку на 20%, шанс физической критической атаки на 10%, шанс магической критической атаки на 10%. Время до повторного применения 6 часов.
      • Помощь Академии не перебивается никакими другими умениями.
  5. Изменена награда клану за выпуск из Академии:
    • Было: от 190 до 650 очков репутации клана
    • Стало: от 290 до 2000 очков репутации клана
    • За каждого 10 выпускника клан получает дополнительную награду в 1000 очков репутации клана.
  6. Изменены квесты для учеников и наставников
    1. Добавлены
      1. 40+: Следуй за мной!
        • Награда ученика: Опыт, SP, Диадема Академии
        • Награда наставника: 300 очков славы
        • Награда клана: 100 очков репутации клана
      2. 70+: Приди ко мне!
        • Награда ученика: Опыт, SP, Кольцо Академии
        • Награда наставника: 2000 очков славы
        • Награда клана: 1000 очков репутации клана
    2. Удалены
      1. Существующие квесты на получение Доспехов Клятвы удалены
        • Вести и быть ведомым
        • Лидер и Последователь
  7. Добавлен новый предмет — Кольцо Академии — награда за квест Приди ко мне
    1. Кольцо ранга А, +22 МР, Маг. Защ. 55
    2. Невозможно обменять, продать, кристаллизовать, возможно уничтожить, положить в личное хранилище.
    3. Невозможно положить в хранилище клана / замка, невозможно использовать на Олимпиаде.
  8. Изменена Диадема Академии
    1. Получение до обновление: Закончить Академию (2 профессия, 40+)
    2. Получение после обновление: 40+, пройти квест Следуй за мной!
    3. Описание предмета изменено.
    4. Кузнец Пинтер больше не будет продавать утраченные Диадемы
  9. Невозможно приобрести доспехи Клятвы у Кузнеца Пинтера
  10. Изменено участие Академиков в военных действиях
    1. Академики 70+ на равных участвуют в военных действиях клана
    2. При смерти академика 70+ не теряются очки репутации клана
    3. Академики могут участвовать во всех типах осад.

Классы

Добавлены новые умения для Перерожденных Классов, увеличено количество уровней, изменились Подклассы.

Персонажи

  1. Изменен максимальный уровень и количество опыта необходимое для получения уровня.
    1. Изменен максимальный уровень персонажа:
      • Максимальный уровень увеличен с 85 до 99.
    2. Изменено количество опыта необходимое для получения уровня:
      • Количество опыта, необходимое для получения уровня с 20 и выше уменьшено.
  2. Изменены базовые параметры персонажей
    1. Для уменьшения разницы в базовых параметрах цифры увеличены вдвое:
      Воины
      СИЛ
      ЛВК
      ВЫН
      ИНТ
      МДР
      ДУХ
      Человек 88 55 82 39 39 38
      Эльф 82 61 82 41 38 37
      Темный Эльф 92 56 77 42 39 35
      Орк 88 50 87 37 38 41
      Гном 87 53 85 39 37 40
      Камаэль 88 57 80 43 36 37
      Мистики
      СИЛ
      ЛВК
      ВЫН
      ИНТ
      МДР
      ДУХ
      Человек 38 27 41 79 78 78
      Эльф 36 32 38 74 84 77
      Темный Эльф 39 30 37 85 77 73
      Орк 40 23 43 77 74 84
      Гном 40 24 42 82 72 81
      Камаэль 40 28 38 82 78 75
    2. Изменено влияние базовых параметров:
      • Для базовых параметров изменено влияние на персонажа:
    Хар-ка
    Влияние до обновления
    Влияние после обновления
    СИЛ Физ. Атк. Физ. Атк., Сила Физ. Крит. Удара
    ЛВК Шанс Физ. Крит. Удара, Физ. Точность, Физ. Уклонение, Скорость Атк., Скорость, Шанс Срабатывания Щита Шанс Физ. Крит. Удара, Физ. Точность, Физ. Уклонение, Скорость Атк.
    ВЫН Макс. HP, скорость восстановления НР, максимально переносимый вес, запас дыхания, сопротивление наложению физических отрицательных эффектов Максимальное HP, скорость восстановления НР, максимально переносимый вес, запас дыхания, шанс срабатывания щита, сопротивление наложению физических отрицательных эффектов
    ИНТ Магическая атака Магическая атака, Сила Маг. Крит. Удара
    МДР Шанс Маг. Крит. Атк., Маг. Точность, Маг. Уклонение, Скор. Маг., Сопротивление Магии Шанс Маг. Крит. Атк., Маг. Точность, Маг. Уклонение, Скор. Маг., Сопротивление Магии
    ДУХ Сопротивление Магии, вероятность отмены магии уроном Сопротивление Магии, вероятность отмены магии уроном
  3. Изменены характеристики персонажей:
    1. Скорость бега
      • Для рас и классов установлена одинаковая базовая скорость бега.
      • Базовый параметр ЛВК (DEX) больше не влияет на скорость бега персонажа.
    2. Маг. Точность
      • Добавлена характеристика «Маг. Точность».
      • Чем выше Маг. Точность и Маг. Атк., тем выше шанс успешно нанести удар магией.
    3. Маг. Уклонение
      • Добавлена характеристика «Маг. Уклонение»
      • Чем выше Маг. Уклонение, тем выше вероятность уклонения от удара магией.
    4. Сила Маг. Крит. Атк.
      • Сила Маг. Крит. Атк. изменена с х2,5 от обычного удара, на х2.
  4. Штраф за разницу в уровнях между игроком и NPC увеличен:
    • При охоте персонажами 85+ уровня на монстров выше уровнем на 3 и более, на персонажа налагается штраф пропорционально разнице в уровнях.
    • Персонаж не будет получать опыт, при охоте на монстров, уровень которых ниже уровня персонажа на 11 и более.
  5. Добавлены уникальные расовые умения.
    • Расовые умения проявляются после Перерождения персонажа.
    • Так как расовые умения появляются после прохождения квеста Перерождения они будут доступны только основному классу и второму классу.

Люди

Умение
Описание
Цель Повышается Точность, уменьшается шанс получить критический удар.
Ментальный Увеличивает Физ. Атк., Маг. Атк. и Маг. Защ.
Активность Увеличивает скорость восстановления НР / МР.
Упорный Снимает эффекты Отравления, Кровотечения, Удержания и Оглушения, и дает иммунитет на некоторое время.

Эльфы

Умение
Описание
Быстрый Увеличивает Скор. Атк., Скор. Маг. и в небоевом состоянии — Скорость.
Благослови Воду Усиливаются атаки Водой, устойчивость к атакам Водой, скорость восстановления МР.
Изысканность Увеличивает Шанс Физ. Крит. Атк. и Маг. Крит. Атк.
Предвидение На некоторое время увеличивает Физ. Уклонение и Маг. Уклонение.

Темные Эльфы

Умение
Описание
Темная Способность Ночью повышаются СИЛ / ИНТ.
Благослови Ветер Усиливаются атаки Ветром и устойчивость к атакам Ветра, увеличивается бонус восстановления MP.
Фонтанирующая Жизнь С определенной вероятностью поглощает в виде НР часть урона, нанесенного противнику.
Ускорение Отменяет все отрицательные эффекты, на некоторое время увеличивает Скорость персонажа и персонажа невозможно взять в цель.
Острота Увеличивает Силу Физ. и Маг. Крит. Атк.

Орки

Умение
Описание
Необузданная Сила Усиливаются атаки Огнем, защита от атак Огнем.
Энергичный Увеличивает бонус восстановления HP.
Бессмертная Воля Когда НР падает ниже определенного уровня, при получении урона срабатывает эффект неуязвимости. После срабатывания умения, оно некоторое время не будет срабатывать.
Дикарь Временно повышает Скор. Атк и понижает Физ. Защ.

Гномы

Умение
Описание
Сноровка Повышается мощность атакующих умений.
Благослови Землю Усиливаются атаки Землей, защита от атак Земли и понижается Физ. Защ.
Выносливость При атаке в течение некоторого времени возвращает урон от атак в ближнем бою противнику, каждую секунду восстанавливает определенное количество HP.
Дрожь Земли Сбивает с ног окружающих противников.
Вызвать Осадный Голем Призывает Осадного Голема.
Вызвать Пушку «Дикий Кабан» Призывает осадное орудие — Стальной Вепрь
Вызвать Пушку Пикирования Призывает осадное орудие — Штурмовое Орудие

Камаэль

Умение
Описание
Инстинкт Битвы Увеличивает урон PvP, уменьшается расход MP на использований умений.
Мрачное Молчание Увеличиваются атаки Тьмой, защита от атак Тьмы, устойчивость к Безмолвию и Страху.
Защита Души Временно повышает защиту от отрицательных эффектов
Укрепление Тела На некоторое время превращается в финальную боевую форму.
Укрепление Летучего Тела На некоторое время превращается в финальную летающую боевую форму.

Перерождение (Бывшее Пробуждение)

  1. Вследствие косвенного вмешательства Шилен, пробудился предводитель Гигантов — Гермункус, который был запечатан в Эсагире. Найдя героев, способных освободить его из заточения, Гермункус предложил им в обмен на свое освобождение дать силу сражаться с Разрушением. Переродиться, приобретя силу Гигантов, можно, если найти Гермункуса, заточенного в глубине Говорящего Острова, в Разрушенном Лабиринте
  2. Когда персонаж, имеющий 3-ю профессию достигает 85 уровня, древний король Гигантов Гермункус посылает ему сообщение. Персонаж сможет увидеть диалоговое окно с сообщением короля Гигантов.
  3. Персонажи имеющие при себе предмет «Записи Ада» смогут Переродиться с помощью статуи гигантов в Гробнице Духа..
    • Предмет «Записи Ада» является наградой за прохождение «Преодолеть Рок».
    • В Гробницу Духа, где находятся статуи древних Гигантов, может свободно переместиться любой с помощью Хранителя Портала Райкеля, из Деревни Говорящего Острова.
  4. Удаляются все умения, приобретенные к моменту Перерождения, и взамен них придаются новые умения.
    • Новые умения 85 уровня можно будет изучить в окне умений персонажа на вкладке обучения умениям..
    • В соответствии со значениями улучшения умений можно вернуть и получить определенное количество SP и Эссенции Титана.
  5. Принявший силу героя древних Гигантов персонаж, одновременно с Перерождением может получить шкатулку с силой гигантов
    • В шкатулке содержатся: 5 свитков по 100,000,000 SP, Классовый Плащ, 2 Кристалла Изменений Свойств Оружия Ранга S, 5 Благословенных Эликсиров
    • При помощи Кристалла Изменений Свойств Оружия Ранга S можно изменить атрибут оружия.
  6. После Перерождения персонажу становится доступным новый способ перемещения «Прыжки». Однако хаотические персонажи не смогут ими пользоваться.
  7. При установке обновления все персонажи выше 76-го уровня получат 1 Камень Судьбы. Персонаж, имеющий при себе Камень Судьбы и Записи Ада, сможет Переродиться в любой класс.
    • Например: Мастер должен Переродиться в Воина Тира, но при использовании Камня Судьбы и Записей Ада он сможет Переродиться в любой класс: Рыцарь Сигеля, Разбойник Одала, Лучник Еура, Волшебник Фео, Заклинатель Исы, Призыватель Веньо, Целитель Альгиза.
    • Камень Судьбы это временный предмет, и будет выдаваться только при установке обновления.
    • При Перерождении в соответствующий класс Камень Судьбы также исчезнет.
  8. Перерождение доступно в следующие классы:
Название класса
Древний Герой
Описание
Перерожденные классы
Рыцарь Сигеля Золотой командир Авелиус Рыцарь Сигеля Авелиус является древним героем Гигантов, который, будучи вооруженным кусаригамой Беснаил и щитом Сабелло, обладал превосходными оборонительными и наступательными навыками. За яростные налеты, которые он проводил вместе со своим спутником Золотым Львом Кельсионом был прозван Золотым командиром. Рыцарь Феникса, Рыцарь Ада, Храмовник Евы, Храмовник Шилен
Воин Тира Руководитель вихря Сафирос Воин Тира Сафирос является гигантом, который до начала войны между богами и гигантами получил от Сайхи силу ветра. Будучи лучшим воином расы гигантов, он данной богами силой вызывал сильные ветры, с помощью которых повелевал низшими расами. Передают, что используемые им ветры были буйны и неистовы, напоминая в этом отношении характер своего господина. Полководец, Дуэлист, Титан, Аватар, Мастер, Каратель
Разбойник Одала Жестокий убийца Кайшунаги Разбойник Одала Кайшунаги является тайным убийцей, который лишь на фоне кромешной тьмы может показаться светлым. Он был героем, обладавшим превосходными способностями, но последующие поколения негативно оценивали его за подлость и жестокость, с которой он отнимал жизни своих врагов в тихих и темных местах. Авантюрист, Странник Ветра, Призрачный Охотник, Кладоискатель
Лучник Еура Око Бездны Кронвист Лучник Еура Кронвист был древним героем Гигантов, обладавшим даром «третьего глаза». Говорят, что удары с применением «третьего глаза», способного прозревать даже глубины души противника, отличались страшной силой и точностью. Снайпер, Страж Лунного Света, Страж Теней, Диверсант
Волшебник Фео Серебряный Мудрец Солткриг Волшебник Фео Солткриг как один из «семи мудрецов» гигантов является гигантом, благодаря своим выдающимся знаниям и магической силе воспитавшим много учеников. Он, будучи также известным как «Серебряный Мудрец», умел превращать ману в письмена, которые, будучи нанесенными на тело, применяются в бою для притяжения максимального количества маны. Архимаг, Пожиратель Душ, Магистр Магии, Повелитель Бури, Инквизитор
Призыватель Веньо Мастер магии измерений Набиароп Призыватель Веньо Набиароп является гигантом, умевшим открывать и закрывать врата в другие измерения. Передают, что эту свою способность он использовал для того, чтобы в бою доставать из других измерений необходимое оружие или вызывать из них наемников. Говорят, что Набиароп пожертвовал своими обоими глазами, чтобы сохранить способности мастера магии измерений. Чернокнижник, Мастер Стихий, Владыка Теней
Целитель Альгиза Владыка света Лакисис Говорят, что Святая Магия, которую применял Целитель Альгиза Лакисис как гигант, близкий к Эйнхасад, основывалась на том, что он от нее перенял. Синтезировав с этой Святой Магией свои врожденные способности, он создал энергию совершенно нового типа, которая, как утверждают, послужила большим подспорьем в проектах Зеркала и Мафусаила. Кардинал, Жрец Евы, Жрец Шилен
Заклинатель Иса Заклинатель Рассвета Райстер Говорят, что Заклинатель Иса Райстер был самым гениальным среди гигантов. Передают, что с самого рождения он обладал выдающимися способностями, но его занимали не столько сражения, сколько танцы с мечами, песни и все такое прочее. Будучи увлечен не столько сражениями как таковыми, сколько их эстетикой, он синтезировал свою магию с такого рода интересами и тем самым развил ее. Апостол, Глас Судьбы, Деспот, Виртуоз, Призрачный Танцор, Арбитр

PvP

  1. Правила PvP изменены
    1. Правила PK изменены
      • Невозможно уменьшить счетчик PK при помощи квеста «Покаяние» — квест удален из игры.
      • Уменьшить счетчик PK можно только у НПЦ Управляющий Репутацией
  2. Добавлена система Репутации
    1. Изменена система кармы:
      • Название «Карма» заменена на «Репутация».
      • Если количество Репутации отрицательное — персонаж становится хаотическим и его ник отображается красным цветом
    2. При положительном значении Репутации — персонаж становится законопослушным и его ник отображается зеленым цветом
    3. Понижение количества репутации
      • Количество репутации Хаотических/нормальных персонажей уменьшается в соответствии со значение счетчика ПК.
      • Хаотические персонажи со счетчиком PK 31 и более получают штраф, при смерти могут потерять предметы из инвентаря, при этом улучшенное оружие будет выпадать без улучшения.
      • Когда законопослушный персонаж становится хаотическим, его репутация изменяется следующим образом
        • При PK 30 и ниже репутация становится 0 и не может подняться выше.
        • При PK 31 и больше репутация приобретает отрицательные значения пропорционально счетчику ПК.
    4. Увеличение количества репутации
      • Хаотические персонажи могут получать репутацию когда получают опыт, при этом повышается только репутация а EXP и SP нет.
      • При смерти хаотического персонажа репутация не повышается.
      • Репутация не повышается выше 0 при получении репутации в ходе охоты на монстров.
      • Чтобы получить репутации выше 0, необходимо убить хаотического персонажа — начисляется 360 очков репутации
      • За убийство одного и того же хаотического персонажа очки репутации начисляются только по прошествии определенного промежутка времени
  3. Система дуэлей
    1. Исправлены опечатки в некоторых системных сообщениях системы дуэлей
    2. Местоположение начала групповой дуэли изменено, в связи с изменение максимального количества человек в группе.
  4. Изменен Штраф Смерти
    1. Дыхание Шилен
      • Удалена система Штрафов Смерти, применяемая с определенной вероятностью при гибели персонажа.
      • Добавлена система применения отрицательного эффекта «Дыхание Шилен» при убийстве персонажа. При убийстве персонажа Боссами во временных зонах или Рейдовыми Боссами, Дыхание Шилен применяется с вероятностью 100%
        • Рейдовые Боссы: Спасия, Траджан, Эмамбифи, Кечи, Михаэль, Босс Фортуны, Меллиса, Исадора
        • Боссы: Октавис, Истхина, Валлок, Байлор, Атнтарас (временная зона)
      • Если при смерти на персонаже уже было Дыхание Шилен, то уровень Дыхания Шилен увеличивается.
      • Влияние Дыхания Шилен 3-5 уровня можно ослабить до 2-го уровня у НПЦ Гидов Новичков и Помощников Путешественников
      • Дыхание Шилен имеет 5 уровней со следующими эффектами
        Уровень
        Длительность
        Эффект
        1 ур. 10 мин. Повышает сопротивление атакам Тьмы на 5, Скорость восстановления HP на 5%
        2 ур. 10 мин. Повышает сопротивление атакам Тьмы на 5, Скорость восстановления HP на 10%, дает бонус к получаемому опыту
        3 ур. 5 мин. Понижает все характеристики персонажа
        4 ур. 5 мин. Понижает все характеристики персонажа
        5 ур. 5 мин. Понижает все характеристики персонажа
      • При гибели на поле боя применяется также Штраф Смерти, как прежде при гибели на поле боя.
    2. Штраф на выпадение предметов с хаотических персонажей действует при счетчике PK 31 и выше.
    3. При смерти персонажа можно потерять опыт, но уровень больше потерять нельзя.

Подклассы

  1. Правила выбора подкласса изменены
    • При выборе подкласса, нельзя выбрать класс совпадающий по специализации с основным классом
    • Нельзя выбрать для второго класса (дуалкласса) класс, совпадающий при перерождении с основным.
    • Например, если основной класс Дуэлист, то нельзя выбрать вторым классом (дуалклассом) Дуэлиста, Титана, Аватара.
  2. Добавлен новый НПЦ Мастер Подклассов Реан. Чтобы инициализировать новый подкласс или удалить старый, необходимо обратиться к этому НПЦ.
    • Способность добавлять, удалять подкласс убрана у всех других НПЦ.
    • Мастер Подклассов Реан располагается в Деревне Говорящего Острова.
  3. Изменен способ переключения между подклассами, если ранее для этого приходилось обращаться к НПЦ, то теперь необходимо использовать переключатель в интерфейсе персонажа (Alt+T). Переключаться между подклассами можно свободно, за исключением особых областей, где эта возможность запрещена.
  4. Добавлен эффект, накладываемый при смене подкласса — Путаница в Сознании.
    • Путаница в Сознании — в течение 15 секунд неуверенность в самоопределении, снижаются боевые характеристики и наступает состояние невозможности использования умений и предметов. Смена подкласса невозможна, пока действует Путаница в Сознании.
  5. Каждый персонаж получит «Сертификаты на смену профессии» в количестве существующих у персонажа подклассов на момент установки обновления. В отличии от инициализации подкласса, «Сертификат на смену профессии» позволит сохранить уровень подкласса. Основные правила соответствуют инициализации нового подкласса.
    • Все умения будут удалены и персонаж получит умения выбранного подкласса.
  6. Один из подклассов можно будет превратить во второй класс (дуалкласс)
    • Чтобы получить второй класс необходимо пройти квест — Начало новой судьбы.
    • После прохождения квеста, для выбранного подкласса изменится максимальный уровень с 80 на 99.
    • Второму классу (дуалклассу) доступен квест на Перерождение — Преодолеть Рок.
  7. При установке обновления все сертифицированные умения подклассов удалятся (включая божественные трансформации), необходимо будет сертифицировать их снова.
    • Предметы для сертификации умений подклассов также удалены.
  8. Добавлен НПЦ Управляющий Выбором Профессии Драндум — ему переданы права на выдачу сертификатов умений подклассов.
    • Драндум находится в Деревне Говорящего Острова.
    • Права на сертификацию умению подклассов отняты у Великих Мастеров и Магистров
  9. Сертифицируемые умения подклассов будут действовать на основной класс, второй класс (дуалкласс) и подклассы
  10. Умения подклассов изменены следующим образом
Название
Описание
Макс. ур. умения
Подкласс — Физ. Атк. / Маг. Атк. Повышает Физ. Атк. и Маг. Атк. 6
Подкласс — Физ. Защ. / Маг. Защ. Повышает Физ. Защ. и Маг. Защ. 6
Подкласс — Увеличение Скор. Атк. / Скор. Магии Повышает Скор. Физ. Атк. и Скор. Магии. 3
Подкласс — Повышение Шанса Физ. Крит. Атк. / Маг. Крит Атк. Повышает шанс магической и физической критической атаки. 3
Подкласс — Увеличение Силы Физ. Крит. Атк. / Маг. Крит. Атк. Повышает силу магической и физической критической атаки. 3
Подкласс — Увеличение физической устойчивости Повышает физическую устойчивость. 3
Подкласс — Увеличение психической устойчивости Повышает психическую устойчивость. 3
Подкласс — Повышение физических характеристик Повышает Макс. СР, Макс. НР и Макс. МР. 3
Подкласс — Уменьшение времени повторного использования умения и расхода МР Понижает потребление МР и время до повтора умения. 3

Умения

После перерождения классы получат следующие умения

Рыцарь Сигеля

Название
Описание
Великое Владение Мечом / Дробящим Оружием Повышает СИЛ при использовании Мечей / Дубин повышает Физ. АТК. Повышает агрессию противника в зависимости от нанесенного мечем / дубиной урона. В зависимости от СИЛ персонажа сокращается время до повторного использования умения или увеличивается время его действия.
Великое Владение Тяжелой Броней Повышает СИЛ при ношении тяжелой брони повышает физическую защиту, скорость восстановления МР, увеличивает сопротивление критическим физическим атакам. Возвращает часть нанесенного урона. Дополнительно повышает Физ. Защ. и Уклонение при падении уровня НР.
Великое Владение Щитом Повышает СИЛ, увеличивает шанс срабатывания щита, увеличивает защиту при срабатывании щита.
Великое Магическое Сопротивление Повышает СИЛ, повышает сопротивляемость магии, повышает сопротивляемость стихийным атакам. Дополнительно может повысить Маг. Защ. и защиту от атрибутов при получении урона.
Великое Сопротивление Отрицательным Эффектам Повышает СИЛ и защиту от удержания, усыпления, паралича, ментальных атак, отравления, кровотечения, оглушения, с некоторым шансом может отразить отрицательные эффекты обратно противнику.
Последняя Капля Повышает защиту щита, увеличивает силу умений при получении урона.
Великое Владение Духом Повышает СИЛ и защиту от всех атрибутов.
Мощный Клинок Атакует цель впереди, требуется Меч/Дубина.
Цепь Галактики Атакует врагов вокруг, уменьшает эффективность входящего лечения противников.
Цепной Удар Подтягивает к себе одиночную цель.
Цепная Гидра Подтягивает к себе несколько целей.
Атака Короля Призывает Сверкающего Льва, который атакует цель.
Великая Ненависть Вызывает агрессию цели.
Аура Великой Ненависти Вызывает агрессию окружающих противников.
Призыв Льва Призывает слугу Золотой Лев.
Призыв Куба Ночи Призывает Куб Рыцаря, который снимает отрицательные эффекты с персонажа.
Максимальная Защита На некоторые время значительно увеличивает Физ. Защ. и Маг. Защ, на некоторое время ограничивает силу входящего урона, и отражает часть урона обратно противникам. Также дает защиту от атак, отменяющих положительные эффекты.
Благородная Жертва Забирает урон у выбранного члена группы.
Защита Лица Повышает всем членам группы защиту, магическую защиту, сопротивляемость отрицательным эффектам, забирает часть урона, который получает группа.
Шипованный Щит Возвращает нанесенный урон противнику.
Отрицание Смерти НР не может опуститься ниже 1 некоторое время.
Жертвенность Забирает часть урона, получаемого выбранным членом группы. Входящий урон по выбранному члену группы ограничен.
Клятва Ночи Увеличивает Физ. Защ., Маг. Защ, скорость передвижения, при ношении меча /дубинки повышается точность. Дополнительно повышает Шанс Крит. Атк при использовании Меча, Силы Крит. Атк. при использовании Дубины.
Заряд Щита Атакует цель. Дополнительно понижает Физ. Защ. и Физ. Уворот и повышает Силу Крит. Атк. по цели.
Страшный Суд Атакует цель, понижает ее скорость передвижения. Требует Меч / Дубину.
Кара Правосудия Атакует выбранные цели, понижает их физ. и маг. защ. Требует Меч / Дубину.
Импульс Щита Атакует цели перед рыцарем и оглушает их, требуется Щит.
Волна Щита Атакует цели перед рыцарем и оглушает их, требуется Щит.
Фокусировка Щита Повышает защиту щита и позволяет защититься от ударов со всех сторон.
Аура Гнева При использовании Мечей / Дубин повышается Физ. Атк, Скор. Атк., Скорость.
Аура Вызова Повышает Физ. Атк., Скор. Атк. при использовании Мечей / Дубин, понижает расход МР при использовании умений.
Аура Стали Увеличивает Физ. Атк., Скор. Атк., защиту тяжелых доспехов, шанс срабатывания щита, защиту от лука/арбалета, и понижает Силу Крит. Атк.
Аура Сопротивления Повышает Физ. Атк., Скор. Атк., Сопротивлении Магии, и сопротивление силам стихий и атрибутов.
Аура Выносливости Повышает Физ. Атк., Скор. Атк., сопротивление отрицательным эффектам и телесным атакам, увеличивает силу исцеления и дает бонус к скорости регенерации НР.
Аура Духа Повышает Физ. Атк., Скор. Атк., сопротивление отрицательным эффектам и ментальным атакам, увеличивает силу восстановления MP и дает бонус к скорости регенерации MP.
Сила Сигеля Силой Сигеля повышает урон, наносимый физическим оружием, для всех членов группы.

Воин Тира

Название
Описание
Великое Владение Оружием Увеличивается СИЛ, а при использовании Меча / Дубины / Копья повышается скорость атаки, физическую атаку и точность. Увеличивает количество целей, поражаемых при атаке копьем, при критической атаке есть шанс нанести удар молнией. В зависимости от СИЛ время до повторного использования умений уменьшается, или повышается длительность действия умений.
Великое Владение Парным Оружием При использовании Парных Мечей / Кастетов / Двуручных Мечей / Двуручных и Парных Дубин повышает СИЛ и точность.
Великое Владение Тяжелой Броней При ношении тяжелой брони повышается СИЛ и физическая защита.
Великое Владение Легкой Броней При ношении легкой брони повышается СИЛ, физическая защита, точность, уклонение, скорость передвижения, уменьшается шанс получения критического удара.
Великое Владение Силой Дает шанс увеличить уровень заряда при обычной и критической атаке по противнику.
Великое Владение HP Повышает СИЛ, Макс НР, СР, скорость восстановления НР, скорость восстановления НР и МР в положении сидя. Дополнительно повышает атаку при падении уровня НР.
Великое Владение Духом Повышает СИЛ, сопротивление Удержанию, Усыплению, Кровотечению, Психическим Атакам, Отравлению.
Великое Сопротивление Повышает СИЛ, повышает магическую защиту, защиту от Воды / Огня / Земли / Воздуха. Дополнительно повышает маг. защиту и защиту от стихийных атрибутов при получении урона.
Разрушение Брони Ослабляет защиту противника. Дает шанс повысить уровень заряда.
Мегаудар Использует весь накопленный заряд силы, наносит урон в соответствии с уровнем заряды. Возможен Сверхудар, критический удар, игнорирует щит.
Мощный Бомбардир Мощный удар сбивающий противника с ног. Расходует весь накопленный заряд силы, урон зависит от уровня заряда. Наносит небольшой урон при отсутствии заряда.
Источник Урагана Наносит урон и восстанавливает уровень заряда силы.
Взрыв Энергии Оглушает окружающих противников, отменяет им выделенную цель. При использовании Меча / Дубины / Кастетов — мощность умения понижается, при использовании Копья — мощность умения повышается.
Удар Гиганта Мощный удар разбрасывающий противников вокруг. Требует использования Парных мечей / Двуручного оружия / Копья / Кастетов.
Бросок Урагана Стремительный рывок к цели, оглушающий противника мощным ударом плеча.
Громовые Раскаты Создает вихрь энергии вокруг тела. Вызывает снижение HP у окружающих противников.
Атака в Прыжке Прыжок за спину цели, наносящий урон и понижающий скорость противника. Урон умения зависит от заряда силы.
Последняя Энергия Мгновенно восстанавливает НР и СР персонажа. Повышает Макс. НР и СР на некоторое время.
Мощная Провокация Провоцирует противника напасть на персонажа. Повышает Физ. Атк. и Скор. Атк., понижает Физ. Защ.
Обезоруживание Позволяет выбить оружие из рук окружающих противников. Понижает физическую и магическую атаку противников.
Берсерк Персонаж находится на пределе своих физических сил. Повышается сопротивляемость отрицательным эффектам, скорость передвижения, физическую атаку, точность, скорость атаки, силу критической атаки, поглощает HP цели при атаке и повышает НР персонажа когда противник умирает. Умение доступно при определенном проценте уровня НР.
Удар Вечности Атакует цель с огромной силой.
Сила Природы Сила повышается до максимума.
Ослабление Гнева Понижает гнев окружающих целей по отношению к персонажу.
Барьер Великана Отменяет все отрицательные эффекты наложенные на персонажа. Повышает скорость передвижения и дает неуязвимость от отрицательных эффектов, умений и обычных атак. Умение доступно при понижении НР до определенного уровня.
Заряд Энергии Потребляет НР персонажа, повышает уровень заряда силы.
Ударная Волна Атакует окружающих противников со скоростью молнии.
Ураганный Шторм Атакует цели вокруг персонажа. При использование с Мечом / Дубинкой / Кастетами сила атаки понижается, при использовании Копья сила атаки увеличивается.
Копье Доблести Атакует противников, повышает урон. Повышает урон в PvP.
Рев Медведя На некоторое время увеличивает Физ. Атк. и силу Крит. Атк.
Вопль Огра На некоторое время увеличивает Физ. Атк, Физ. Защ., Сопротивление Магии, Силу Крит. Атк., Макс. НР.
Рычание Пумы На некоторое время увеличивает Точность и Скор. Атк.
Визг Кролика На некоторое время увеличивает Скорость, Скор. Атк. и Уклонение.
Клич Орла На некоторое время увеличивает Шанс Крит. Атк, Силу Крит. Атк.
Дух Охотника Повышает урон по Жукам / Растениям / Животным
Дух Убийцы Повышает урон против Зверей / Магических Созданий / Гигантов / Драконов.
Возрождение Силы Полностью восстанавливает HP.
Сила Тира Повышает шанс критической атаки у всей группы.

Разбойник Одала

Название
Описание
Великое Владение Кинжалом При использовании кинжала повышает СИЛ, физическую атаку, скорость атаки, шанс смертельного удара. В зависимости от СИЛ персонажа может уменьшаться время до повторного применения умений или увеличиваться длительность действия.
Великое Владение Парными Кинжалами При использовании парных кинжалов повышает СИЛ, повышает физическую атаку.
Великое Владение Легкими Доспехами При ношении легкой брони повышает СИЛ, физическую защиту, уклонение, понижает шанс получить критический удар. При уклонении дает шанс повысить скорость атаки и шанс нанесения критического удара.
Великое Движение Повышает СИЛ, повышает скорость восстановления НР и МР в положении сидя. Увеличивает уклонение, скорость восстановления НР, скорость восстановления МР, скорость передвижения. При падении уровня НР повышается уклонение.
Великое Владение Критическим Ударом Повышает СИЛ, силу критического удара и шанс критического удара.
Великое Владение Духом Повышает СИЛ, сопротивление Удержанию, Усыплению, Кровотечению, Психическим Атакам, Отравлению.
Великое Сопротивление Повышает СИЛ, повышает магическую защиту, защиту от Воды / Огня / Земли / Воздуха. Повышает Маг. Защ. и защиту от элементов дополнительно при получении урона.
Час Смерти Увеличивает Физ. Атк., дополнительно при использовании умения Вспышка Теней увеличивает Физ. Атк., Шанс Крит. Атк., силу физического удара, шанс смертельного удара.
Кровавый Шаг Атака сзади, дополнительно вызывает кровотечение. Возможен полусмертельный удар
Разбивание Сердца Удар в сердце, высокий шанс нанести смертельный удар. Повышает скорость атаки. Возможен полусмертельный удар.
Цепной Удар Повторный удар в кровоточащую рану, возможен только при кровотечении у противника. Возможен полусмертельный удар.
Удар с Разворота Удар по жизненно важной точке. Возможен смертельный удар. Возможен полусмертельный удар.
Взрывающееся Оружие Клинок взрывается касаясь врага.
Кровавый Дождь Дождь кинжалов атакует противников вокруг.
Темный Паралич Запечатывает противника энергией тьмы, понижает скорость передвижения или парализует его.
Погоня за Тенью Атакует противника со спины, оглушает его, отменяет цель.
Скрытие Тени Персонаж становится невидимым, все отрицательные эффекты и Удержание снимаются, он пропадает из цели у противников. Понижается скорость передвижения и повышается скорость восстановления НР.
Максимальное Уклонение Повышает уклонение, шанс уклонения от физических умений, Повышает устойчивость к отрицательным эффектам. Дает шанс отмены цели у противника который атакует персонажа.
Отравленная Зона Окружает противника облаком яда, понижает его скорость передвижения, уменьшает атаку и отравляет его.
Ответный Урон На некоторое время уклоняется от всех умений и отражает весь урон обратно противнику.
Рывок Тени На некоторое время увеличивает скорость передвижения, уклонение, скорость восстановления НР.
Шалость Дезориентирует цель, не давая атаковать самого опасного противника, уменьшает скорость передвижения цели.
Массовая Уловка Атакует цели впереди, отменяет противнику цель, не дает некоторое время выбрать цель.
Притвориться Мертвым — Тень Притвориться мертвым, монстры перестают атаковать. Невозможно выделить персонажа, пока он лежит на земле.
Теневая Вспышка Атакует сзади, отменяет противнику цель, с возможностью Оглушить противника. Дает шанс увеличить силу критической атаки.
Ангел Смерти Мгновенно повышает скорость передвижения, уклонение, уклонение от умений, шанс критической атаки, сопротивляемость отрицательным эффектам. Дает возможность парализовать противника, атакующего персонажа.
Иллюзия Тени Вызывает иллюзорного разбойника, который атакует противника.
Яд Скорпиона Атакует противника, усиливает восприимчивость к критической атаке.
Кинжальщик Бросает кинжал, понижает скорость атаки противника на 80%.
Песок в Глаза Привлекает противника на себя и понижает его точность на некоторое время.
Ядовитые Иглы Атакует противника броском отравленной иглы.
Максимальный Критический Урон На некоторое время повышает силу критических атак. Уменьшает шанс критической атаки при атаке противника спереди и увеличивает шанс критической атаки при нападении сбоку или сзади. Дает возможность дополнительно повысить шанс смертельного удара.
Бесшумная Походка Монстры не атакуют персонажа, постоянно потребляет МР, понижает защиту, повышает скорость передвижения.
Апперкот Сбивает цель с ног.
Обман Ворует предметы у цели.
Тычок Наносит урон и отбрасывает противника на спину.
Сила Одала Повышает у всей группы скорость атаки физическим оружием.

Лучник Еура

Название
Описание
Великое Владение Луком/Арбалетом При использовании Лука/арбалета повышает СИЛ, скорость атаки. В зависимости от СИЛ умения или сразу готовы к повторному использованию, или действуют в 2 раза дольше. При понижении уровня НР увеличивает Физ. Защ. и Уклонение.
Великое Владение Легкими Доспехами При ношении легкой брони увеличивает СИЛ, Физ. Защ., уклонение, скорость восстановления НР, уменьшается шанс получить критический удар.
Ястребиное Зрение При использовании лука, увеличивается дальность стрельбы, максимум МР, уменьшается потребление МР умениями.
Великий Инстинкт Выживания Увеличивается СИЛ, скорость и максимально переносимый вес, увеличивает сопротивление Земле, при получении критического удара может сработать эффект Действие Выживания.
Великое Сопротивление Отрицательным Эффектам Увеличивает СИЛ, сопротивление удержанию, усыплению, ментальным атакам, отравлению, кровотечению, оглушению, повышает сопротивление физическим и магическим атакам. Отражает отрицательные эффекты противнику.
Великая Стрельба Повышает СИЛ, Физ. Точность, шанс критической атаки, силу критической атаки. Повышает вероятность срабатывания умения Prominent Skill .
Великое Магическое Сопротивление Повышает СИЛ, сопротивление магии. Дополнительно дает возможность повысить сопротивляемость магии и атрибутам при получении урона.
Высшее Сопротивление Стихиям Повышает СИЛ и защиту от элементальных атак.
Удар Луком Ударяет врага луком и отталкивает его. Требуется Лук/Арбалет.
Скорострельный Выстрел Дистанционная атака. Требуется Лук/Арбалет.
Точечный Удар Дистанционная атака, игнорирует защиту противника. Требуется Лук/Арбалет.
Выстрел Торнадо Проникающая атака по врагам перед Лучником. Требуется Лук/Арбалет.
Импульсивный Выстрел Дистанционная атака, оглушает противника, может отменить цель противника. Требуется Лук/Арбалет.
Отбрасывающий Удар Отталкивает противника назад. Может отменить цель противника. Требуется Лук/Арбалет.
Туча Стрел Атакует цель и рядом стоящих противников перед лучником. Требуется Лук/Арбалет.
Дождь Тяжелых Стрел Обрушивает ливень стрел на цель и область вокруг нее. Требуется Лук/Арбалет.
Отступление Моментально переносит лучника назад на несколько метров.
Молниеносность Моментально переносит лучника на несколько метров вперед.
Выстрел Искушения Привлекает внимание цели.
Выстрел Переключения Отвлекает внимание противника от выбранного члена группы. Целью должен быть член группы.
Огонь по Площади Ястреб наносит мощный удар по удаленной цели.
Заряд Света Позволяет обнаружить ловушки и скрытых противников. Требуется Лук/Арбалет.
Дистанционная Активация Взрывает установленную ловушку.
Отвлечение Устанавливает приманку, привлекающую внимание цели.
Призыв Ястреба Призывает слугу — Грозовой Ястреб.
Максимальное Уклонение На некоторое время повышает уклонение, шанс уклониться от физической атаки, увеличивает сопротивление отрицательным эффектам. Дает возможность отменить цель противника, когда персонаж получает повреждения
Молниеносный Выстрел Повышает Скор. Атк. и Физ. Атк. при использовании Лука/Арбалета.
Третий Глаз Повышает шанс и силу критического удара.
Камуфляж Сливается с местностью. Понижается Скорость.
Вспышка Повышает Скорость на некоторое время, отменяет цели окружающих противников, не дает взять цель.
Медленный Выстрел Атакует противник, понижает его Скорость. Требуется Лук/Арбалет.
Предсказанная Гибель Прикрепляет бомбу с часовым механизмом к противнику, которая взрывается через некоторое время. Пока часовой механизм на противнике понижается Точность Лучника.
Ледяная Ловушка Размещает Ледяную Ловушку, при взрыве уменьшает скорость передвижения, скорость атаки, скорость магии.
Гравитационная Ловушка Размещает Гравитационную Ловушку, при взрыве удерживает противника на месте.
Нацеливание Понижает противнику сопротивляемость Луку/Арбалету, магическую защиту.
Сосредоточенное Нацеливание Поражает цель и противников вокруг. Понижает сопротивляемость Луку/Арбалету, магическую защиту, через некоторое время наносит дополнительные повреждения.
Осадная Огневая Стойка Повышает Физ. Атк., мощность умений, точность, силу Крит. Атк., понижает Скор. Атаки из Лука/Арбалета и Скорость.
Стойка Беглого Огня Повышается Скор. Атк., Скорость, уменьшается время до повторного применения умений, Точность и Физ. Атк. Через некоторе время — повышает точность
Стойка Снайпера Точность, мощность, Шанс. Крит. Атк — повышаются, скорость атаки Лука / Арбалета и скорость — понижаются. Дает дополнительный эффект при использовании умения Точный Выстрел.
Сила Еура Повышает членам группы скорость магии и скорость восстановления МР.

Волшебник Фео

Название
Описание
Великое Владение Оружием Повышает Физ. Атк., Маг. Атк, Скор. Магии. В зависимости от ИНТ персонажа появляется шанс мгновенного повторного использования умения или умение действует вдвое дольше.
Великое Владение Магической Броней Повышает Физ. Защ. при ношении магических доспехов.
Великая Антимагия Повышает ИНТ, Маг. Защ., с некоторым шансом повышает Маг. Защ. и защиту от атрибутов при получении урона.
Владение Великими Символами Повышает Маг. Атк. и скорость восстановления МР при использовании символов.
Великое Мастерство Магии Повышает ИНТ, Маг. Атк., Скор. Магии, Шанс Крит. Маг. Атк., понижает расход МР на умения.
Великое Сопротивление Стихиям Повышает ИНТ, сопротивление к Удержанию, Сну, Психическим атакам, Отравлению и Кровотечению.
Великая Перезарядка Повышает ИНТ, уменьшает время до повторного использования умения.
Великое Усиление Маны Повышает ИНТ и Макс. МР.
Великое Быстрое Восстановление MP Повышает ИНТ и скорость восстановления МР.
Великий Свет Разума Повышает ИНТ и скорость восстановления МР в положениях сидя и на бегу.
Великий Колдовской Рык Повышает ИНТ, Маг. Атк., защиту от четырех основных элементов.
Истинный Огонь Придает всем умениям атрибут Огня.
Истинная Вода Придает всем умениям атрибут Воды.
Истинный Ветер Придает всем умениям атрибут Ветра.
Истинная Земля Придает всем умениям атрибут Земли.
Шип Стихии Поражает противника силой элементов. Дополнительно понижает сопротивление атрибуту в соответствии с атрибутом, выбранным Волшебником.
Разрушение Элементаля Поражает противника силой элементов. Дополнительный эффект зависит от выбранного Волшебником атрибута — Огонь вызывает Страх, Вода понижает Скорость, Ветер отбрасывает назад, Земля удерживает на месте.
Буйство Стихии Поражает противника силой элементов. Выбранный Волшебником атрибут влияет на урон.
Дыхание Смерти Понижает Макс. НР противника на некоторое время.
Лорд Смерти Наносит урон в течение времени, возвращает часть урона в виде НР.
Рев Смерти Наносит урон окружающим противникам и отталкивает их назад.
Стихийная Волна Наносит урон цели и окружающим цель противникам силой выбранного элемента.
Последний Стихийный Шторм Наносит урон цели и окружающим цель противникам силой выбранного элемента.
Дух Мага Повышает Маг. Атк., Шанс Маг. Крит. Атк., Физ. Защ., Маг. Защ., Уклонение, понижает расход МР на умения. Дает шанс нанести магический урон противнику, который атакует Волшебника.
Путь Зла Атакует цель, понижает цели Маг. Атк., Скор. Маг., Шанс Физ. Крит. Атк., Шанс Маг. Крит. Атк., Физ. Защ., Маг Защ. и Уклонение на некоторое время.
Высокий Путь Зла Атакует цель и противников вокруг цели, понижает целям Физ. Защ., Маг. Атк., Скор. Маг., Маг Защ., Шанс Физ. Крит. Атк., Шанс Маг. Крит. Атк., Скорость и Точность.
Прикосновение Тьмы Восстанавливает длительность эффектов на цели.
Снятие Благословения Отменяет один положительный эффект цели.
Адские Оковы Поднимает цель в воздух и обездвиживает ее.
Адские Оковы — Массовое Поднимает цель и окружающих противников в воздух и обездвиживает их.
Смертельный Страх Поражает страхом сердце противника, заставляя его бежать с поля боя. Пораженный страхом противник бегает медленней.
Массовый Смертельный Страх Поражает страхом цель и окружающих противников, заставляя их бежать с поля боя. Пораженный страхом противник бегает медленней.
Последняя Вспышка Оглушает окружающих противников и отменяет их цель, переносит Волшебника назад.
Последний Прыжок Оглушает окружающих противников и отменяет их цель, переносит Волшебника вперед.
Черная Дыра Собирает противников в кучу вокруг выбранной цели.
Наездник Ветра Повышает скорость передвижения на некоторое время.
Выбор Разума Расходует НР, чтобы восстановить МР
Неожиданное Препятствие Уменьшает входящие повреждения, поглощая МР Волшебника, умение действует, пока МР не упадет ниже определенного уровня. Также щит возвращает часть урона противнику.
Путь Гибели Наносит урон противнику и вызывает у него Страх.
Врата Гибели Наносит урон цели и окружающим противникам и вызывает у них Страх.
Двойной Бросок На некоторое время повышает Маг. Атк., Шанс Маг. Крит. Атк., понижает расход МР на умения.
Самоочищение Отменяет эффекты отравления, кровотечение, удержания, невозможности использовать умения, делает Волшебника неуязвимым некоторое время и быстро восстанавливает НР и МР.
Сила Фео Повышает скорость атаки и скорость магии, за исключением самого Волшебника и персонажей с Луком/Арбалетом.

Призыватель Веньо

Название
Описание
Великое Владение Оружием Повышает ИНТ, Физ. Атк., Маг. Атк., Скор. Магии. Дополнительно повышает Маг. Атк., Шанс Маг. Крит. Атк., понижает потребление МР умениями при ношении символа. В зависимости от ИНТ дает шанс отменить время до повторного применения умения, или удваивает время действия умения.
Великое Владение Магической Броней При ношении магической брони повышает ИНТ, Маг. Атк. и Скор. магии.
Владение Великой Магией Повышает Маг. Защ., сопротивление магическим атакам. Повышает Макс. МР, скорость восстановления НР/МР, уменьшает время до повторного использования магических умений.
Владение Великим Призывом Повышает ИНТ и количество одновременно призываемых слуг. Увеличивает боевые способности слуг, когда хозяин получает урон.
Владение Великим Духом Повышает ИНТ, сопротивление Удержанию, Усыплению, Кровотечению, Психическим Атакам, Отравлению.
Великое Сопротивление Повышает ИНТ, повышает Маг. Защ., защиту от Воды / Огня / Земли / Воздуха. Дополнительно повышает Маг. Защиту и защиту от элементальных атрибутов при получении урона.
Великое Владение Легкими Доспехами Увеличивает ИНТ и Физ. Защ. при ношении легкой брони.
Призыв Милого Медвежонка Призывает милого медведа из измерения фей.
Призыв Саблезубого Кугуара Призывает саблезубого тигра из измерения монстров.
Призыв Жнеца Смерти Призывает Мрачного Жнеца из измерения демонов.
Знак Слабости Отнимает НР каждую секунду. Ослабляет сопротивляемость отрицательным эффектам.
Знак Пустоты Отнимает НР каждую секунду. Восстанавливает НР/МР призывателя и его слуг.
Знак Чумы Отнимает НР каждую секунду. Уменьшает эффективность лечения по цели.
Знак Хитрости Отнимает НР каждую секунду. Блокирует использование умений целью.
Созвать Призывает созданий из другого мира, которые атакуют врагов вокруг призывателя и увеличивают его Маг. Атк.
Жажда Отнимает НР и восстанавливает МР. Удаляет любые отрицательные эффекты, отменяет состояние неподвижности.
Призыв Соратника Призвать выбранного члена группы к себе.
Призыв Врат Смерти Призывает Врата Смерти, которые удерживают врага на месте и наносят урон.
Дух Набиаропа Дух Набиаров наделяет Призывателя способностями управления измерениями.
Вызвать Карающий Куб Призывает Кристальный Куб. Отменяет все отрицательные эффекты призывателя, отменяет все положительные эффекты выбранной цели и обездвиживает её.
Избавление от Боли Передает часть повреждений от призывателя первому призванному слуге.
Снятие Знака Отменяет наложенные на цель метки. Наносит урон, зависящий от количества меток.
Перемена Мест Меняет местами Призывателя и выбранного слугу.
Изгнание Цель изгоняется в другое измерение. Цель не может двигаться, ей наносится урон каждую секунду, и цель становится уязвимой для отрицательных эффектов.
Призыв Барьера Призыватель получает энергию слуг и становится неуязвимым. Во время неуязвимости увеличивается бонус восстановления НР. Можно использовать только при наличии вызванного слуги.
Пространственные Оковы Поднимает цель в воздух и удерживает на весу.
Последнее Разделение Судьбы На 20 мин. призыватель разделяет со слугой Физ. Атк. Физ. Защ., Маг. Атк., Маг. Защ., Макс. НР, Макс. МР, Шанс Крит. Атк., Скор. Атк., Скор. Маг.
Массовое Изгнание Окружающие противники изгоняются в другое измерение. Цели не могут двигаться, получают урон каждую секунду, и становятся уязвимыми к отрицательным эффектам.
Благословение Гиганта Наделяет Призывателя силой древнего гиганта. На некоторое время значительно усиливает боевые способности слуги.
Разделение Маны Уменьшает МР призывателя, восстанавливает МР группы.
Огонь Знака Накладывается Метка Огня на цель, значительно увеличивает Маг. Атк. и наносит урон.
Баланс Жизни Слуги Выравнивает уровень жизни призванных слуг.
Основное Лечение Слуги Восстанавливает жизнь призванных слуг.
Магический Щит Слуги — Массовое На некоторое время повышает Маг. Защ. всех вызванных слуг.
Ускорение Слуги — Массовое На некоторое время повышает Скор. Атк. всех призванных слуг.
Щит Слуги — Массовое На определенное время увеличивает Физ. Защ. для всех Слуг.
Воодушевление Слуги — Массовое На некоторое время повышает Маг. Атк. всех призванных слуг.
Могущество Слуги — Массовое На некоторое время повышает Физ. Атк. всех призванных слуг.
Ускорение Передвижения Слуги — Массовое На некоторое время повышает скорость всех вызванных слуг.
Благословение Слуги — Массовое Снимает отрицательные эффекты со всех призванных слуг.
Помощь Слуге — Массовое На некоторое время значительно повышает Физ. и Маг. Защ. всех призванных слуг.
Призвать Заряд Души С определенной вероятностью призывает Заряд Души Зверя и Заряд Духа Зверя.
Сила Веньо Для всей группы, кроме Призывателя, уменьшает потребление МР магическими и физическими умениями, уменьшает время до повторного использования умения.

Заклинатель Иса

Название
Описание
Великое Владение Парным Оружием При использовании Парных Мечей / Парных Дубин увеличивает Физ. Атк., Маг. Атк, Скорость, при атаке есть шанс повысить Шанс Крит. Атк. и мощность физических умений. В зависимости от СИЛ персонажа есть шанс отмены времени до повтора умения, или время действия умения удваивается.
Великое Владение Магической Броней При использовании магической брони повышается Физ. Защ.
Великое Владение Легкой Броней При использовании легкой брони повышается Физ. Защ. и скорость восстановления МР.
Великое Владение Тяжелой Броней При использовании тяжелой брони повышается Физ. Защ.
Великая Антимагия Повышает Маг. Защ., дает шанс повысить Маг. Защ. и защиту от элементальных атрибутов при получении урона.
Великое Усиление Тела Повышает СИЛ и Макс. НР.
Великое Увеличение Маны Повышает СИЛ и Макс. МР.
Великое Восстановление HP Повышает СИЛ и скорость восстановления НР.
Великая Перезарядка Повышает СИЛ и уменьшает время до повтора магических умений.
Великое Воровство Маны Дает шанс восстановить МР при автоатаке. Требуются Парные Мечи / Парные Дубины.
Великое Сопротивление Стихиям Повышает СИЛ и сопротивление к Удержанию, Усыплению, Психическим атакам, Отравлению и Кровотечению.
Великое Божественное Знание Уменьшает расход МР на магические умения.
Великая Фокусировка Разума Повышает СИЛ и скорость восстановления МР.
Великое Шестое Чувство Повышает СИЛ, и повышает Уклонение, когда НР падает ниже определенного уровня.
Великое Быстрое Чтение Повышает Скор. Магии.
Атакующий Стремительный Бросок Стремительно приближается к противнику и оглушает его.
Смертельный Удар Атакует врага с увеличенной Физ. Атк.
Пылающая Ярость Атакует цель и противников вокруг нее с увеличенной Физ. Атк., уменьшает им Физ. Защ., Маг. Защ., и Физ. Уклонение на некоторое время.
Сокрушительный Шторм Атакует цель и противников вокруг нее с увеличенной Физ. Атк.
Высшее Снятие Благословения Дает шанс отменить любой положительный эффект цели.
Быстрое Возвращение Переносит в ближайший нас. пункт. Невозможно использовать в некоторых областях.
Воскрешение Ангела Возрождает мертвую цель.
Поэма Усиления Исцеляет цель и союзников вокруг. Исцеление начинается с того, у кого самый низкий уровень НР. Сила исцеления уменьшается с каждым исцеленным союзником.
Поэма Восстановления Восстанавливает СР цели.
Поэма Рога На некоторое время повышает Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк, Маг. Защ. членов группы.
Поэма Барабана На некоторое время повышает членам группы Макс. МР., скорость восстановления НР, Шанс. Маг. Крит. Атк., Физ. Крит. Урон, Физ. Атк., Физ. Защ., Скор. Атк., Маг. Атк., Маг. Защ., Скор. Магии, сопротивление отрицательным эффектам, защиту от крит. атк. Понижает Скорость противника, который атакует члена группы. Если член группы получает урон, его Физ. Крит. Урон повышается
Поэма Органа На некоторое время повышает членам группы Макс. НР, МР, СР, и увеличивает скорость восстановления НР.
Поэма Гитары На некоторое время повышает членам группы Шанс Физ. Крит. Атк., Физ. Крит. Урон, Шанс Маг. Крит. Атк., уменьшает потребление МР физическими и магическими умениями, и улучшенными умениями Заклинателя.
Поэма Арфы На некоторое время повышает членам группы Физ. Точность, Физ. Уклонение, Маг. Уклонение и Скорость, уменьшает урон от полученных крит. ударов.
Поэма Лютни На некоторое время повышает членам группы Скор. Атк., Скор. Магии и дает эффект Ярости Вампира.
Гармония Стража Повышает выбранному члену группы на некоторое время Физ. Атк., Физ. Защ., Шанс Блока Щита, Физ. Защ. Щита, Шанс Физ. Крит. Атк., Физ. Крит. Урон.
Гармония Барсерка Повышает выбранному члену группы на некоторое время Физ. Атк., Маг. Атк., Скор. Атк., Скор. Магии, Шанс Физ. Крит. Атк., Физ. Крит. Урон. Понижает Маг. Защ., Физ. Защ., Уклонение.
Гармония Мага Повышает выбранному члену группы на некоторое время Физ. Атк., Маг. Атк., Скор. Атк., Скор. Магии, Маг. Защ., Шанс. Маг. Крит. Атк., скорость восстановления МР, Скорость. Понижается Физ. Защ., Физ. Уклонение, расход МР на физические и магические умения, и время до повтора умения.
Соната Битвы Повышает Скор. Атк., Скор. Магии, Макс. НР, скорость восстановления МР и Скорость выбранного члена группы на некоторое время, понижает стоимость магических умений и шанс отмены умения.
Соната Движения Повышает Физ. Атк., Маг. Атк., Скор. Атк., Скор. Магии, Скорость члена группы на некоторое время. Понижает Физ. Защ., Маг. Защ., Физ. Уклонение. Придает эффект Ярости Вампира и отражает полученный урон обратно противнику.
Реквием Крови Дает эффект Ярости Вампира члену группы на некоторое время.
Реорганизация Повышает Заклинателю и окружающим членам группы Физ. Защ., Маг. Защ. и Скорость на некоторое время. Понижает Физ. Атк. и Маг. Атк.
Руки Ангела Член группы становится неуязвим к отрицательным эффектам.
Рапсодия Битвы На некоторое время повышает группе Физ. Атк., Маг. Атк., Скор. Атк., Скор. Магии.
Ноктюрн Безумия На некоторое время понижает группе время до повтора физических и магических умений.
Непобедимость Делает членов группы неуязвимыми на некоторое время.
Движение Зла На некоторое время защищает все членов группы от нападения монстров, понижает скорость.
Сопротивление Стихиям Повышает группе защиту от элементальных атрибутов (Огонь, Вода, Ветер, Земля).
Сопротивление Божественному Повышает группе защиту от атак Святости, Тьмы, Отравления, Кровотечения.
Сопротивление Психическим Атакам Повышает группе защиту от Усыпления, Удержания, Психических Атак.
Атака Штурмом Атакует цель с повышенной Физ. Атк., понижает цели Физ.Защ., Маг. Защ., Физ. Уклонение.
Меч Тени Атакует цель с повышенной Физ. Атк., понижает цели Физ. Атк., Маг. Атк.
Искажение Превращает цель на время, понижает Скорость, и делает невозможным атаку цели.
Превращение в Камень Превращает цель в камень на некоторое время.
Милая Хрюшка Превращает Заклинателя на некоторое время в милую хрюшку, повышает Физ. Защ., Маг. Защ. и Скорость.
Одинокий Камень Превращает Заклинателя в камень, уменьшает агрессию окружающих врагов и отменяет их цели. Скорость значительно снижается.
Симфония Соблазна Наносит повреждения цели и противникам вокруг нее, понижает им Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк., Маг. Защ.
Последнее Наказание Блокирует естественное восстановление НР врагов вокруг Заклинателя.
Последнее Забвение Отменяет цели всем противникам вокруг Заклинателя.
Рассеянность Повышает время до повтора физических и магических умений врагов вокруг Заклинателя.
Гигантские Корни Удерживает противника на месте некоторое время.

Целитель Альгиза

Название
Описание
Владение Великим Магическим Оружием Повышает ИНТ, Маг. Атк. и Физ. Атк. В зависимости от ИНТ дает шанс сократить время до повторного использования умения или увеличивает длительность умения.
Владение Великой Броней Повышает ИНТ, Физ. Защ., скорость восстановления МР/НР при ношении Магической и Легкой брони.
Владение Великими Символами Повышает ИНТ, скорость восстановления МР и мощность восстанавливающих умений при ношении символа.
Владение Великим Заклинанием Повышает ИНТ, Макс. МР, Скор. магии, уменьшает потребление МР магическими умениями.
Великая Антимагия Повышает ИНТ, Маг. Защ. Дополнительно шанс повысить Маг. Защ. и защиту от атрибутов, защититься от магической атаки.
Великая Защита от Стихий Повышает ИНТ и защиту от четырех типов элементальных атак.
Великое Сопротивление Отрицательным Эффектам Повышает ИНТ и защиту от удержания, паралича, ментальных атак, отравления, оглушения, кровотечения, шанс отразить физический или магический отрицательный эффект обратно противнику.
Кристальная Регенерация На время обращается в кристалл, не получает никаких повреждений и отрицательных эффектов, восстанавливает НР и МР.
Темная Сила Атакует противника с увеличенной Маг. Атк., и дает шанс оттолкнуть противника назад.
Сила Воли На некоторое время увеличивает силу восстанавливающей магии. Эффект этого умения складывается с эффектами аналогичных умений.
Фея Жизни На некоторое время призывает Фею Жизни на помощь соратнику. Восстанавливает НР выбранного члена группы и дает шанс, что Фея восстановит НР при получении урона.
Свет Исцеления Восстанавливает НР цели с повышенной Маг. Атк., дополнительно может восстановить СР.
Свет Возрождения Восстанавливает НР цели с повышением Маг. Атк., дополнительно может восстановить СР.
Блистательное Исцеление Восстанавливает НР группы с повышением Маг. Атк., дополнительно может восстановить CP группы.
Свет Восстановления Восстанавливает МР цели сразу и каждую секунду некоторое время.
Свет Равновесия Выравнивает НР группы моментально и исцеляет каждую секунду в течение некоторого времени.
Свет Очищения Убирает отрицательные эффекты с цели, дает защиту от отрицательных эффектов на некоторое время.
Блистательное Очищение Убирает отрицательные эффекты с группы, дает защиту от отрицательных эффектов на некоторое время.
Темный Порыв Наносит урон с повышенной Маг. Атк., и понижает агрессию цели по отношению к Целителю.
Темный Круг Наносит урон цели и окружающим противникам с повышенной Маг. Атк., понижает их агрессию по отношению к Целителю.
Освобождение Жизни Полностью восстанавливает НР/МР/СР группы. Дает шанс отменить отрицательные эффекты членов группы.
Глубокое Исцеление Раскрывает силу Гигантов, увеличивает Физ. Защ., Маг. Защ. и эффект восстанавливающих умений Целителя.
Призыв Древа Жизни Призывает Древо Жизни, исцеляющее членов группы вокруг него и отменяющее отрицательные эффекты.
Возвращение Перемещение к призванному объекту, не действует при слишком большой дистанции
Призыв Руми Призывает мальчика-цветочка, сотканного из света.
Сброс Обновляет действие всех отрицательных эффектов на цели.
Эвакуация Возвращает группу в ближайший населенный пункт, не действует в некоторых областях.
Темный Дождь Наносит нестихийный урон окружающим противникам, понижает их агрессию по отношению к Целителю.
Цепное Возрождение Восстанавливает НР окружающих союзников. Сила исцеления уменьшается при исцелении большого количества ран.
Небесная Защита Делает выбранную цель неуязвимой на некоторое время.
Небесная Защита — Массовое Делает всех членов группы неуязвимыми на некоторое время.
Заслуга Повышает Скорость и понижает агрессию окружающих противников.
Милосердное Воскрешение Воскрешает выбранную мертвую цель.
Милосердное Воскрешение — Массовое Воскрешает мертвых членов группы.
Сила Сахи Повышает Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк, Маг. Защ. выбранной цели на некоторое время.
Крит. Удар Сахи Повышает Шанс Физ. Крит. Атк, Физ. Крит. Урон, Шанс Маг. Крит. Атк выбранной цели, а также уменьшает потребление МР физическими и магическими умениями.
Мощь Сахи Повышает Скор. Атк, Скор. Магии выбранной цели и дает эффект Ярости Вампира на некоторое время.
Скорость Саха Повышает Физ. Точность, Физ. Уклонение, Маг. Уклонение, Скорость выбранной цели, уменьшает входящие Крит. Атк. на некоторое время.
Движение Сахи Повышает сопротивление к Оглушению, Отравлению, атакам Святости и Тьмы на некоторое время.
Чистота Сахи Уменьшает расход МР при использовании умений на некоторое время.
Темный Вампир Увеличивает расход МР на умения цели и понижает скорость магии на некоторое время.
Знак Руми Накладывает проклятье на цель, понижает Физ. Защ., Маг. Защ. и отнимает НР каждую секунду некоторое время.
Глубокий Сон Погружает цель в сон, когда цель просыпается у нее понижается Скор. Атк., Скор. Маг., Скорость.
Массовое Усыпление Пантеры Погружает цель и окружающих противников в сон.
Темный Пожиратель Уменьшает эффективность входящего исцеления цели.
Милосердное Исцеление Увеличивает скорость магии и количество МР на применение умений.
Диск Лакисиса Управляет силой света, исцеляет окружающих союзников, наносит урон окружающим противникам, постоянно потребляет МР.
Сила Альгиза Повышает Маг. Атк всем членам группы, кроме Целителей Альгиза. Повышает Физ. Атк. членов группы, использующих Лук/Арбалет

Руководство по модификации умений

  1. Персонажу будет возвращена часть SP и выдано некоторое количество Эссенции Гиганта
    • Полностью SP не будет компенсировано.
  2. У Лабирдова, в Гробнице Духа Эссенцию Гигантов можно обменять на следующие предметы
    • Название
      Стоимость
      Секретное Писание о Перерождении 2 Эссенции Гигантов
      Секретное Писание о Перерождении — Мастерство 7 Эссенции Гигантов
      Секретное Писание о Перерождении — Дисциплина 5 Эссенции Гигантов
      Секретное Писание о Перерождении — Забвение 5 Эссенции Гигантов
      Сундук Удачи Гигантов 1 Эссенции Гигантов
    • Открыв Сундук Удачи Гигантов можно получить один из 4-х типов свитков, или не получить ничего.
  3. Переродившись персонаж получит Секретное Писание о Перерождении, SP и адену, чтобы модифицировать новые умения.
  4. Изменен интерфейс для облегчения понимания какие умения можно модифицировать, а какие нет.

После Перерождения применяются следующие правила для отрицательных эффектов:

  1. Все временные эффекты, возникающие в результате боевых дебафов и носящие название отрицательных эффектов, разделены на две группы:
    • Физические отрицательные эффекты: Оглушение, Паралич, Нокдаун, Отталкивание, Удержание, Разоружение, Окаменение
    • Психические отрицательные эффекты: Усыпление, Превращение, Страх, Поднятие в воздух, Безмолвие
  2. Если в течение 30 секунд попытаться наложить отрицательный эффект поверх существующего из одной группы, то произойдет следующее:
    • Первый эффект: Срабатывает базовый шанс наложения отрицательного эффекта.
    • Второй эффект: 60% от базового шанса наложения отрицательного эффекта.
    • Третий эффект: 30% от базового шанса наложения отрицательного эффекта.
    • Четвертый эффект: Полная неуязвимость к эффектам данного типа.

Из-за изменения максимального количества людей в группе с 9 до 7 человек произведены следующие изменения классов.

  1. Целители
    1. Изменено количество Священных Благовоний получаемых целителями после 3-й смены профессии
      • Кардинал — 1 -> 7
      • Жрец Евы — 1 -> 7
      • Жрец Шилен — 4 -> 7
    2. Изменен список умений, которые можно изучать по системе Привязки Умений.
    3. Жрецы Евы и Жрецы Шилен смогут изучить следующие умения Кардинала, которые теперь также можно будет модифицировать:
      • Великое Боевое Лечение — 33 ур. (умение можно модифицировать)
      • Основное Лечение — 11 ур. (умение можно модифицировать)
      • Воскрешение — 9 ур.
    4. Боевая трансформация Инквизитор — удалена, умения ранее доступные только в трансформации немного ослаблены и добавлены в список умений Целителей.
  2. Заклинатели
    1. Песни и танцы Менестреля и Танцора Смерти объединены в общие умения под единым названием — Ритмы
      Название
      Уровень изучения
      Объединяет умения
      Ритм Критического Удара 43 Танец Огня / Песня Охотника
      Ритм Магии 52 Танец Мистика / Песня Отражения
      Ритм Мага 55 Танец Концентрации / Песня Медитации
      Ритм Сражения 58 Танец Воителя / Песня Земли
      Ритм Бойца 60 Танец Ярости / Песня Жизненной Силы
      Ритм Мести 76 Танец Вампира / Песня Мщения
      Ритм Старта 80 Танец Сирены / Песня Возрождения
    2. Для Менестреля / Виртуоза изменен уровень изучения некоторых умений:
      • Песня Медитации: с 77 на 52
      • Песня Жизненной Силы: с 66 на 55

Прочие изменения

  1. Умения, которые ранее изучались у НПЦ, теперь можно изучить просто в Окне Умений персонажа
    • Умения клана, подкласса, сертификации, и изучаемые по свиткам изучаются как и раньше.
    • Божественное Вдохновение теперь можно изучить двойным кликом мышки на Книге Заклинаний.
    • Редкие свитки для изучения умений теперь выпадают с обычных монстров.
  2. Класс Перерождения — Призыватель Веньо сможет призывать несколько слуг при необходимости.
    • Информацию о слуге / питомце можно как и раньше получить по двойному клику на имени слуги / питомца
    • Количество одновременно призываемых слуг зависит от уровня умения Великое Мастерство Призыва Слуг и очков призыва.
    • Одинаковые команды применяются одновременно ко всем слугам.
    • Призыватель сможет призывать Заряды Духа/Души Зверя.
  3. Умения Отмена и Кража Божественности теперь действуют только на персонажей
  4. Ярость Вампира — умение изменено, теперь действует на дальнюю автоатаку и умения.
  5. Отражение Урона — умение изменено, теперь действует на дальнюю автоатаку и умения.
  6. Питомцы больше не ограничены во времени существования. Только отзыв или смерть.
  7. Некоторые групповые монстры теперь будут использовать умения, которые представляют угрозу не рыцарским классам. Эти умения достаточно сложно пережить каким либо классом, кроме рыцаря.
  8. Теперь отображается использование умения противником.
  9. Фанатик — исправлено неверное описание умения.
  10. Вампирический Туман — исправлено неверное описание умения.
  11. Если умение невозможно использовать его иконка будет затемнена
  12. В зависимости от положения персонажей, не работал эффект от умений Замедляющая Ловушка, Ослепляющая Ловушка на хаотических персонажей — проблема исправлена.
  13. В зависимости от положения персонажей, не происходило изменений при использовании умений Ловушка Забвения, Обездвиживающая Ловушка на обычных персонажей — проблема исправлена.
  14. Класс Берсерк — некоторые из умений, ранее возможные только при использовании древнего меча, теперь доступны при экипировке мечами, дробящим оружием, древковым оружием, кастетами, парными дубинами, парными мечами.
    • Умения: Сокрушение Тьмой, Толчок Плечом, Режущий Клинок, Штормовой Натиск, Сокрушающая Боль.
  15. Если уровень умения меньше, чем уровень цели, шанс наложения уменьшается.
  16. Для следующих умений удалено использование заряда:
    • Звуковой Импульс, Звуковой Шторм, Двойной Звуковой Разрез, Тройное Звуковое Рассечение, Звуковая Волна, Импульс Силы, Взрыв Силы, Силовой Шторм, Ураганное Нападение.
  17. Исправлена замена одинаковых ивентовых положительных эффктов.

Зоны охоты

В число новых Зон Охоты входят измененные Говорящий Остров, закрытая, из-за падения Эсагиры, Деревня Новичков и территория Магмельда.

Города

  1. Деревня Говорящего Острова изменена
    • Все НПЦ на Говорящем Острове изменены
    • Старые НПЦ удалены
    • Монстры вокруг Деревни Говорящего Острова изменены.
    • В музее можно посмотреть рекорды сервера, и бронзовые статуи рекордсменов.
    • Новый набор квестов для новичков, поможет очень быстро получать новые уровни.
    • В новой Деревне Говорящего Острова различные службы находятся в разных зданиях в зависимости от игровых функций.
    • Хранитель Порталов обеспечивает легкий доступ к Гробнице Души и Руинам Эсагира.
    • Игроки могут путешествовать по острову, используя прыжки
  2. Магмельд
    Магмельд был сотворен Эйнхасад и находился между измерениями, поэтому его местонахождение было неизвестно. Впервые о нем узнали благодаря элементалистам, владевшим древней магией, но, как говорят, даже в то время заглянуть в него через узкий разлом могли немногие.
    Впрочем, в последнее время, когда в Магмельде начал пробуждаться призванный Шилен Лорд Тьмы Агахель, этот разлом стал расширяться. Благодаря исследованиям старейшины эльфов Астериоса, направленным на спасение мира, в скором времени стал возможным контакт между измерениями.

    1. Древний город Аркан
      Древний город Аркан – это уникальное место в Магмельде, где обитает раса кошек. Здесь также живут эльфы, пришедшие сюда, чтобы отыскать корни бедствий и спасти этот мир, и гномы, прибывшие в поисках выгодной торговли.

      • Расположенный в Магмельде НПЦ Роки позволяет телепортироваться в новые зоны охоты.
      • Специон сотрясает древний город Аркан, перемежая периоды покоя с периодами сотрясения, каждый длиною в 30 минут.
      • Во время тряски вы с помощью квестов можете выбрать один из двух вариантов, который, в свою очередь, изменит состояние города Аркана.
  3. Стартовые Деревни — Практически все стартовые деревни пострадали от кровавого дождя и тумана чумы посланного Шилен, Деревню Гномов уничтожил проснувшийся земляной червь. Старейшины каждой расы пытались бороться со злом, но были вынуждены покинуть свои поселения и мигрировать на Говорящий Остров.
    • В Деревне Камаэль, Деревне Орков, Деревне Гномов, Деревне Эльфов, Деревне Темных Эльфов более нет НПЦ, деревни находятся в разной степени разрушения, остались только Хранители Порталов.
    • С помощью телепортов можно бесплатно переместиться к начальной деревне любой расы.
    • Удалена система быстрого старта, доступная ранее через Гидов Новичков
    • На Говорящем Острове, в Глудине и Глудио Помощник Новичков предлагает только помощь в виде положительных эффектов, которые накладывают автоматически, когда персонаж находится рядом.
    • Добавлены новые маршруты телепортации.

Новые Зоны Охоты

  1. Руины Эсагира
    Часть королевского дворца Эсагира, что был построен королем гигантов Харнаком в эпоху Гигантов, оказалась сильно разрушена из-за падения на Говорящий Остров. Несмотря на опасности этого места – неизвестных зверей и злых духов, — в нем хранятся останки цивилизации Гигантов, что привлекает туда многих ученых и наемников, которые их охраняют.

    • Рекомендуемые уровни: 1 — 20
    • Рекомендуемый размер группы: Одиночная охота
    • Особенности охоты:
      1. В зависимости от уровня персонаж может выбрать одну из пяти областей для охоты
      2. В каждой зоне руин появляются монстры только определенного уровня, вы легко сможете подобрать место охоты по уровню.
      3. Вы сможете легко перемещаться внутри Руин используя телепорты.
      4. Можно использовать Прыжки, при путешествии в Руины Эсагира.
  2. Лабиринт Беллис
    Король гигантов Харнак страшно ревновал свою красавицу-жену Беллис. Не имея сил вынести саму мысль о том, что кто-то посторонний сможет увидеть ее, он повелел построить лабиринт и заключить жену в нем. С тех пор лабиринт стали звать «Лабиринтом Беллис». В настоящее время лабиринт находится в руках тайной организации.

    • Рекомендуемые уровни: 19+
    • Рекомендуемый размер группы: Одиночная временная зона
    • Особенности охоты:
      1. Лабиринт Беллис является частью квеста на получение первой профессии, необходимо пройти лабиринт вместе с Атакующим Офицером.
      2. В Лабиринт Беллис можно попасть из Зоны Исследований №5 Руин Эсагина, поговорив в Себионом (при выполнении смежного квеста).
      3. Для каждой комнаты есть определенный путь прохождения, не пройдя комнату, вы не попадете в следующую.
      4. Если игрок не сможет пройти Лабиринт Беллис ему может помочь Помощник Новичков у входа.
  3. Подземные Руины Харнака
    Так называется гробница великого короля гигантов Харнака. Когда Харнак узнал, что его жену Беллис соблазнил Гран Каин, то впал в ярость и убил ее, а затем заперся в глубоком подземелье, сказав, что никогда не выйдет оттуда. Ученые считают, что это место и является настоящим местом упокоения Харнака.

    • Рекомендуемые уровни: 85-90
    • Рекомендуемый размер группы: Полная группа
    • Особенности охоты:
      1. На 2 и 3 уровне Руин в каждой комнате есть устройства, которые нужно разблокировать, предметы для разблокировки можно получить, убивая монстров.
      2. При распечатывании устройств группа получит положительные эффекты, и возможность сразиться с монстрами Накдум и Демонический Накдум.
      3. После убийства Накдума и Демонического Накдума на 2 и 3 уровне в центре появятся Рейдовые Боссы Призрак Харнака и Злой Дух Харнака.
      4. Эта зона входит в систему Квестов для Зоны, игроки смогут получить дополнительные награды за охоту здесь. Участие квестах начинается автоматически при входе в зону.
      5. При охоте на монстров в составе группы вам добавляются дополнительные очки участия. Также при охоте на ключевого монстра каждой комнаты вы можете приобрести дополнительные очки. Очки участия добавляются и высчитываются автоматически.
      6. Квест для Зоны обновляется каждые 3 часа, и, если за 3 часа вы сумеете достигнуть требуемого уровня участия, то получаете награду. Участникам с наиболее высоким уровнем также выдается индивидуальная награда.
  4. Алтарь Демонов
    Павшая с небес на материк кровь Шилен изменила его. Желая поклониться Шилен, ее последователи, собравшиеся в Деревне Темных Эльфов, установили в расщелине между измерениями, что появилась из-за крови, Алтарь Демонов и стали ждать прихода посланников.

    • Рекомендуемые уровни: 85-87
    • Рекомендуемый размер группы: Одиночная охота
    • Особенности охоты:
      1. В ночное время монстры становятся сильнее
      2. В ночное время появляется Рейдовый Босс «Королева Тьмы»
  5. Кровавое Болото
    Это огромное болото насквозь пропиталось кровью и черно-красными туманами. В настоящее время оно все заполнено высокоуровневыми монстрами (последователями Шилен), привлеченными запахом крови.

    • Рекомендуемые уровни: 87-90
    • Рекомендуемый размер группы: Одиночная охота
    • Особенности охоты:
      1. Игровой ночью появляются Чумные Жуки.
  6. Семя Уничтожения — Сансилион
    • Рекомендуемые уровни: 85-89
    • Рекомендуемый размер группы: Одиночная охота
    • Особенности охоты:
      1. Внутри зоны можно охотиться 20 минут
      2. Повторный вход в зону возможен через 1 час.
  7. Истхина
    Владычица Семени Уничтожения, Истхина, постоянно создает новые расы, а затем проверяет их способности с тем, чтобы вывести одну, самую сильную , расу, которая способна была бы одолеть все и вся. Эта женщина, которую по праву можно назвать сердцем Уничтожения, контролирует все, что появляется внутри Семени, из самой его глубины.

    • Рекомендуемые уровни: 91-99
    • Рекомендуемый размер группы: Рейдовая временная зона
    • Особенности охоты:
      1. 7-35 человек могут одновременно войти в зону в составе Командного Канала
      2. Доступ в зону осуществляется в Семени Уничтожения через НПЦ Лимиэр.
      3. Можно выбрать обычную или экстремальную сложность зоны.
      4. Доступ к обычной сложности открывается в 6:30 по средам и субботам.
      5. Доступ к экстремальной сложности открывается в 6:30 по средам.
  8. Траджан
    Траджан, давший жизнь Земляному Червю, спал в глубине Мифрилового Рудника, но из-за крови, просочившейся туда, проснулся ранее предсказанного срока.

    • Рекомендуемые уровни: 85-90
    • Рекомендуемый размер группы: Рейдовая охота
    • Особенности охоты:
      1. 7 человек могут одновременно войти в зону
      2. Доступ в зону осуществляется в Шутгарте через НПЦ Филар
      3. Это временная зона не ограничивается.
  9. Алтарь Шилен
    Благодаря Эмбрио, мечтавшему о возрождении Шилен, Семь Печатей были сломаны, и Богиня Разрушения пробудилась ото сна. Чтобы сохранить душу Шилен, Эмбрио создал гигантский Алтарь, впитывающий энергию из жертв, которые присылали из Катакомб и Некрополя.

    • Рекомендуемые уровни: 95-99
    • Рекомендуемый размер группы: Групповая временная зона
    • Особенности охоты:
      1. Вход в Алтарь Шилен активируется при успешном завершении кампании.
      2. Одновременно в зону могут войти 7 человек.
  10. Земляной Червь
    Земляной Червь получил огромные человеческие жертвы от Шилен. Эти жертвы, будучи принесены в мире живых, через тело Червя переходили в мир духов. Темные Эльфы и Гномы, потеряв не только свою деревню, но и множество соратников, чтобы избежать дальнейших жертв, укрылись в Мифриловом Руднике и там ожидают дальнейшего развития событий.

    • Рекомендуемые уровни: 40-99
    • Рекомендуемый размер группы: Рейдовая зона
    • Особенности охоты:
      1. Раз в 2 недели в пятницу, субботу и воскресенье из Шутгарта можно будет отправиться в эту рейдовую зону
      2. Персонажи от 95 уровня и выше могут войти в составе не менее 100 человек, тогда как персонажи от 85 и до 95 уровня могут входить без ограничений по количеству участников.
      3. В случае объединения персонажей от 95 уровня и выше и персонажей, чей уровень не выше 95, вход невозможен.
  11. Фортуна
    Здесь скрывались повстанцы давних лет, и здесь же нашли успокоение их души, когда они потерпели поражение в войне с Полиной. В настоящее время здесь скрывается герой Фрон, падший и изгнанный из святилища Орбиса, и остатки его людей.

    • Рекомендуемые уровни: 90-97
    • Рекомендуемый размер группы: Групповая временная зона
    • Особенности охоты:
      1. Вход в зону возможен группой из 7 человек
      2. Вы можете войти с помощью Изшаэля — спутника Эсипины из Древнего Города Аркана.
      3. Зона состоит из 9-ти этапов, на каждом из которых группу ждет сражение с Боссом.
      4. Доступ в зону сбрасывается каждый день в 6.30 утра.
  12. Обитель Кимериана
    Предводитель фей Кимериан подвергся влиянию Растлевающей Тьмы и пал. Потеряв все, сейчас он в одиночестве сражается с собственным безумием.

    • Рекомендуемые уровни: 90-99
    • Рекомендуемый размер группы: Одиночная временная зона
    • Особенности охоты:
      1. Доступ осуществляется через НПЦ Ноэтиэ Кхишару из Древнего Города Аркана.
      2. Существует обычная и экстремальная сложность зоны. Для входа в обычную версию зоны понадобится предмет ‘След Кимериана’, для доступа в экстремальную версию зоны понадобится предмет ‘След Логова Кимериана’
      3. При прохождении обычной сложности, прости затем сразу экстремальную — невозможно — таймер сброса входа единый.
      4. Доступ в зону сбрасывается каждый день в 6.30 утра.
  13. Сад Фей
    Кимериан, бывший в жестокой вражде с королем фей Обеллиусом, повел своих людей в Магмельд и они жили мирно на этой прекрасной земле. Однако, феи, подвергнувшись воздействию Растлевающей Тьмы, стали неуправляемы.

    • Рекомендуемые уровни: 91-94
    • Рекомендуемый размер группы: Одиночная, групповая зона
    • Особенности охоты:
      1. При использовании Искры, или атакующего умения на Коконе, могут появляться различные монстры.
      2. В Саду появляются Блуждающие Огоньки восстанавливающие HP и МР
      3. Игровой ночью в зоне появляются более сильные монстры
      4. За убийство Фан Дирема можно получить предметы для доступа в Обитель Кимериана
  14. Сад Бытия
    Эйнхасад созвала ангелов и повелела собрать все самое ценное и прекрасное, что есть в Бытии. С тех пор в Саду Бытия живет даже то, что уже исчезло в физическом мире – например, древние животные или растения. Однако, все эти существа потеряли свою чистоту, подвергшись влиянию Растлевающей Тьмы.

    • Рекомендуемые уровни: 90-94
    • Рекомендуемый размер группы: Групповая зона
    • Особенности охоты:
      1. Вы можете переместиться в Сад Бытия с помощью привратника Рукхи из Древнего Города Аркана, а также юго-восточного телепорта.
      2. Сад Бытия разделен на поле и сад, сад разделен на 4 секции
      3. В поле существуют ивентовые монстры, следующие за Садовником Внешнего Сада во время атаки.
      4. В каждой из 3 секций сада можно вызвать Рейдового Босса.
      5. В Саду Бытия есть Лозы, которые обладают разными функциями в дневное и ночное время.
      6. В каждой из 3 зон сада находятся Смотрители Сада, в случайном порядке ставящие опасные ловушки.
      7. Здесь существуют ивентовые монстры, которые зависят от того, какие умения используют обычные монстры.
      8. В центре Сада Бытия существует рейд-монстр Афрос; для проведения рейда вам вначале необходимо добыть Ключ Афроса в другой зоне Сада.
      9. Ключ Афроса добывается в самой сложной части Сада Бытия.
  15. Тюрьма Изгнанников Тьмы и Спасия
    Давным-давно повстанцы, оказавшись перед лицом вероятности изоляции Магмельда, хотели обратиться за защитой от подобной несправедливости к божеству, но из-за предательства Октависа не смогли дотронуться даже до кончиков божественных пальцев и потерпели поражение. Предатель Октавис наслаждался властью над святилищем, тогда как предводитель повстанцев Спасия была наказана вечными страданиями во тьме тюрьмы.

    • Рекомендуемые уровни: 90-95
    • Рекомендуемый размер группы: Групповая временная зона
    • Особенности охоты:
      1. Это временная зона для 1 группы
      2. Вы можете переместиться в Гостиную Тюрьмы Изгнанников Тьмы с помощью привратника Рукхи в Древнем Городе Аркане.
      3. За убийство монстров можно будет получить предметы для доступа во временную зону — Осколок Памяти и Осколок Утраченной Памяти.
      4. Если Осколок Памяти окажется в наличии у всех участников группы, то, с помощью Надгробия Спасии в Гостиной Тюрьмы Изгнанников Тьмы, они смогут войти во временную зону
      5. Сброс доступа во временную зону происходит каждый день в 6.30
      6. Во временной зоне появляется Рейдовый Босс Спасия.
      7. Если айтем «Осколок Утраченной Памяти» будет в наличии у всех участников пати, то, с помощью Надргобия Спасии , то можно будет пройти экстремальную версию Спасии.
  16. Храм Орбиса
    Храм Орбиса – это убежище героев — любимцев богов. Храм был построен Эйнхасад именно для таких героев. Однако в наши дни, увы, души покоившихся в Храме героев пробудились ото сна и, подвергшись воздействию Растлевающей Тьмы, очернили собственные души падением, сами же от него страдая.

    • Рекомендуемые уровни: 95-99
    • Рекомендуемый размер группы: Групповая охота
    • Особенности охоты:
      1. При входе в Зал Орбиса все члены группы автоматически получают квест.
      2. За убийство монстров будут начисляться очки. Также при охоте на ключевого монстра на каждом этапе вы сможете получить дополнительные очки. Очки участия добавляются и высчитываются автоматически.
      3. Пребывание в зоне разделено на 6 этапов, каждый этап длиться 30 минут. Игроки получают награду в течение 5 минут, если достигнут необходимого количества очков.
      4. Игрок пораженный трансформирующим заклятьем монстра Проклятье Орбиса, может использовать уникальные умения трансформации.
      5. В зависимости от этапа, в Комнате Храбрости и в Комнате Мудрости на 3 этаже находится 10 видов рейд-боссов.
  17. Октавис
    Сам будучи повстанцем, он поддался на улещивания Полины и предал повстанцев, заплатив эту цену за то, чтобы стать во главе великого Храма Орбиса для героев. Но, стоило ему заснуть во всем блеске своей славы, как он вновь оказался разбужен Растлевающей Тьмой.

    • Рекомендуемые уровни: 95-99
    • Рекомендуемый размер группы: Рейдовая зона
    • Особенности охоты:
      1. Это временная зона, в зону могут войти 7-49 человек в составе Командного Канал
      2. Вход в зону расположен внутри Храма Орбиса через НПЦ ‘Типия’
      3. Можно выбрать уровень сложности зоны — обычный или экстремальный.
      4. Доступ в зону обычной сложности сбрасывается в субботу и среду в 6.30 утра
      5. Доступ а зону экстремальной сложности сбрасывается в среду в 6.30 утра

Изменения в Зонах Охоты

  1. Холм Ветряных Мельниц, Руины Страданий, Руины Отчаяния, Пустошь
    Сакум, пребывавший в Руинах Эсагира, в силу был призван на мирные земли материка Аден, на холм Ветряных Мельниц. Однако Сакум впал в неистовство и уничтожил призывателей. Позже Сакум, освободясь от оков, поместил части себя в Руинах Отчаяния и Страданий, чтобы собирать жизненную энергию, а сам скрылся на Пустоши.

    • Рекомендуемый уровень: 20 — 40
    • Тип охоты: Одиночная охота
    • Изменения:
      1. Изменено расположение монстров
      2. Проходя квесты по сценарию, игроки смогут быстро и эффективно увеличивать уровень персонажа.
      3. Добавлены Рейдовые Боссы Ирис и Гойа
  2. Башня Крумы
    Башня Слоновой Кости, исследующая Башню Крумы ищет способ установки лифта внутри башни, так как из-за увеличения инспекций, ответственные за телепортацию стали получать травмы. Все Хранители Порталов в Башне Крумы были заменены на Старших Магистров Башни Слоновой Кости.

    • Рекомендуемый уровень: 40 — 55
    • Тип охоты: Групповая охота
    • Изменения:
      1. Добавлены монстры 50-55 уровней.
      2. Добавлен лифт для перемещения между уровнями.
      3. На втором этаже добавлены 2 новых типа монстров ‘Эксенсио’ и ‘Мелласио’
        • ‘Эксенсио’ требует от игроков определенных социальных действий.
        • ‘Мелласио’ телепортируется между определенными областями при приближении игроков.
  3. Башня Дерзости
    Кровь Шилен добралась и до тех смельчаков, кто собирался бросить вызов ее власти. Кровавый дождь проник внутрь Башни, добравшись до тел умерших великих магов, и оживил их. Поднятые таким образом монстры, будучи одурманены видениями от крови Шилен, начали жестоко убивать всех, кто пытался проникнуть внутрь Башни.

    • Рекомендуемый уровень: 60 — 75
    • Тип охоты: Групповая охота
    • Изменения:
      1. В некоторых областях существующие монстры заменены новыми..
      2. 1 — 2 этажи, при убийстве монстра ‘Воина Владимира’ может появиться ‘Владимир’.
      3. 3 — 4 этажи, при убийстве монстра ‘Воина Раджуоса’ может появиться я ‘Раджуос’.
      4. 5 этаж, во время Лихорадки может появляться ‘Барон’.
      5. 6 — 8 этажи, при убийстве монстра Буйный Кен может появиться Кен Бистиан.
      6. 9 этаж, во время Лихорадки может появляться Главный Снайпер Радуги.
      7. 10 — 12 этажи раз в час могут появляться Император Радуги и Богиня Радуги.
  4. Семя Уничтожения
    Сильнее становилось влияние Шилен на физический мир, и сильнее становилось ее влияние на Семя Уничтожения. Семя все укреплялось, и все большую силу обретали эволюционирующие внутри него монстры.

    • Рекомендуемый уровень изменился: с 85 до 99
    • Тип охоты: Групповая охота
    • Изменения:
      1. Уровень монстров увеличен.
      2. Положительные эффекты зоны Вдохновение Ловкости / Мудрости / Силы удалены
      3. Увеличен уровень Рейдовых Боссов Допагена, Такракхана и Торумбы
  5. Печати Шилен (Запретные Врата)
    • Так огромная постройка в конце Кладбища под Аденом, где была запечатана Шилен.
    • Рекомендуемый уровень: 95 — 99
    • Тип охоты: Одиночная охота
    • Изменения:
      1. Появились Рейдовые Боссы Хафф и Фоллинт
  6. Хрустальный Лабиринт
    Напившись крови Шилен, Белеф смог использовать более темную магию. Став сильнее, он призвал одного, а затем и второго монстра из тьмы мира духов, чтобы отсечь шаманку Парме от внешних сил. Эти монстры полностью подчинены воле Белефа.

    • Рекомендуемый уровень: 97 — 99
    • Тип охоты: Групповая временная зона
    • Изменения:
      1. Войти во временную зону может группа из 7-ми человек
      2. Все существующие монстры и НПЦ удалены, внутрь можно попасть с помощью Входного Портала Хрустального Лабиринта на Кристальном Острове.
      3. В разные дни будут доступны три временные зоны Перламутровый Зал, Огненный Коридор и Подводный Сад
      4. Перламутровый Зал: чтобы противостоять вторжению, необходимо быстро разрушить укрепления, построенные слугами Шилен, и отыскать Эмамбифи, прячущуюся в глубине Зала.
      5. Огненный Коридор: необходимо быстро отыскать Кечи, прежде чем температура повысится. Если вы правильно распорядитесь установленными на полу ловушками, то быстрее сможете дойти до последней комнаты.
      6. Подводный Сад: если вы, охраняя способного открыть дверь голема, переместите друг друга в противоположные направления, то сможете открыть дверь, охраняемую Михаэлем.
      7. Конфигурация доступных временных зон зависит от дня недели и времени
        Время
        Пн
        Вт
        Ср
        Чт
        Пт
        Сб
        Вс
        6:30 — 18:00 Перламутровый Зал Подводный Сад Огненный Коридор Перламутровый Зал Подводный Сад Огненный Коридор Перламутровый Зал
        с 18:00 Огненный Коридор Перламутровый Зал Подводный Сад Огненный Коридор Перламутровый Зал Подводный Сад Огненный Коридор
      8. Это не ограниченная по количеству входов временная зона
      9. Если вы чисто пройдете временную зону, то Голем-Управляющий перенесет вас на бонусный уровень «Зал Подводного Сада»
  7. Байлор
    Призванный Белефом оркский король демонов Байлор смог взять шаманку Парме под ментальный контроль. Стоило Байлору по приказу Белефа подчинить Парме, как Белеф воздвиг вокруг острова магическую стену, превратив весь остров в тюрьму.

    • Рекомендуемый уровень: 97 — 99
    • Тип охоты: Групповая временная зона
    • Особенности охоты:
      1. Войти во временную зону может группа из 7-ми человек
      2. Во временную зону можно попасть с помощью Входного Портала Кристальной Тюрьмы на Кристальном Острове.
      3. Сброс доступа в зону происходит каждый день в 6:30 утра
  8. Валлок
    Когда Байлор не смог продемонстрировать нужную эффективность, Белеф создал жестокое существо по имени Валлок, чтобы подчинить себе Кристальный Остров. Этот монстр, не подчиняющийся даже самому Белефу, с безумной ненавистью бросается на всякого, кто смеет показаться на его территории.

    • Рекомендуемый уровень: 97 — 99
    • Тип охоты: Рейдовая зона
    • Особенности охоты:
      1. Войти во временную зону может 7-21 человек в составе Командного Канала
      2. Во временную зону можно попасть с помощью Входного Портала Кристальной Тюрьмы на Кристальном Острове.
      3. Сброс доступа в зону происходит каждую среду и субботу в 6:30 утра
  9. Рыцари Балтуса: Экспедиция на Антараса
    С целью разобраться в подозрительных действиях Антараса, подверженного влиянию Луны, из Империи была направлена экспедиция. Благодаря силам драконолога Теодрика множество людей обрело возможность перемещаться ко гнезду Антараса.

    • Рекомендуемый уровень: 95 — 99
    • Тип охоты: Временная зона
    • Особенности охоты:
      1. Каждое 1-е и 15-е число месяца Страж Антараса Теодрик пропускает желающих в эту зону.
      2. 14~35 человек могут войти во временную зону
  10. Антарас, Валакас
    Стоило Шилен открыть глаза, как ее детища получили еще большую силу Тьмы. Так пробудились от бессмысленности хаоса и беспорядка два дракона – Антарас и Валакас. Усиливаясь и ослабевая в зависимости от фаз Луны, драконы стараются покинуть свои пещеры, чтобы принести еще большие жертвы Шилен.

    • Рекомендуемый уровень: 99
    • Тип охоты: Рейдовая зона
    • Особенности охоты:
      1. Параметры Антараса и Валакаса повышены
      2. Антарас и Валакас остаются самыми сильными монстрами в игре, награда за победу над ними увеличена.

Знак Путешественника

  1. Знак Путешественника
    1. Групповой поход поможет получить один Знак Путешественника в сутки. Возможность повторного получения сбрасывается в 6.30 утра.
    2. Полученный Знак можно будет обменять у Члена Гильдии Путешественников, появляющегося в конце временной зоны на следующие предметы
      Название
      Получают в зоне
      Обменивается на
      Обменивается в
      Знак Путешественника — Богиня Подземные Руины Харнака, Семя Уничтожения Печать Богини Тераджан
      Знак Путешественника — Договор Сад Бытия Печать Договора Фортуна
      Знак Путешественника — Верность Зал Орбиса Печать Верности Алтарь Шилен
      Знак Путешественника — Дух Зал Орбиса Печать Духа Хрустальный Лабиринт
    3. Знак Путешественника может быть обменен на 20 печатей только 1 раз во время прохождения временной зоны.
    4. С помощью Печатей можно приобретать предметы у Члена Гильдии Путешественников.
  2. В главных охотничьих угодьях появились хранители измерений – Слуги Гермункуса.
    1. Стоимость телепорта 150,000 аден и доступен только Перерожденным персонажам.
    2. Скидка на телепорт не действует
    3. В зависимости от уровня, персонаж может быть телепортирован в различные локации
  3. Изменения Гида Новичков
    • Помощники Новичков представляют информацию по зонам охоты и квестам
    • С помощью любого Гида Новичков в каждой деревне вы можете получить квесты от 40 до 80 уровня. Список доступных квестов может изменяться ежедневно.
    • С помощью Гида Приключенцев вы можете получить Совет Дня. Так вы не только приобретаете полезную для игры информацию, но также получаете награду.
    • Положительные эффекты для персонажей ниже 75 уровня предоставляют Помощники Путешественников.

Другие изменения Зон Охоты

  1. Лес Разбойников, Забытые Равнины — изменено количество монстров уменьшено время появления монстров.
  2. Забытые Равнины, Стена Аргоса — уровень некоторых монстров увеличен.
  3. Стена Аргоса — количество НР некоторых монстров увеличено
  4. Камалока — Зал Бездны — добавлено устройство для выхода, аналогичное тем, что в Лабиринте Бездны
  5. В некоторых зонах охоты для 85- уровень и характеристики монстров понижены, количество получаемого опыт тоже.
  6. Добавлен эффект восстановления МР при убийстве монстра.
  7. Изменение Долины Драконов:
    • Требования к наложению эффекта зоны уменьшены в связи с уменьшением максимального количества человек в группе.
    • Перерожденные персонажи не получат эффект зоны.
  8. При смерти Эльфов в окрестностях Деревни Темных Эльфов они будут перемещаться в Деревню Темных Эльфов.
  9. Вестник Невитта, появляющийся при убийстве драконов Антараса и Валаказа заменен на Вестника Терси, он накладывает положительный эффект:
    • Вестник Терси накладывает эффект «Падение Дракона», добавляющий 100% к очкам опыта в течение 1 часа.

Предметы

Добавлены доспехи и оружие R-ранга, используемые персонажами 85-го уровня и выше, а также изменены некоторые условия использования предметов.

Новые предметы

  1. Для персонажей 85 уровня и выше добавлены новые предметы экипировки
  2. Новые предметы экипировки имеют ранги R, R95, R99 и называются следующим образом
    Ранг
    Уровень
    Оружие
    Броня
    R 85 Оружие Реквиема Доспех Бессмертия
    R 90 Оружие Апокалипсиса Доспех Ада
    R95 95 Оружие Фанатизмы Доспех Кадейры
    R99 99 Оружие Хелиоса Доспех Айдиоса
    R99 99
    ?
    ?
  3. Оружие ранга R не будет делиться на оружия для Камаэль и для всех остальных рас, все расы смогут использовать любой тип оружия ранга R и выше.
  4. Для ранга R не существует двуручных дубин для воинов, но добавлено Парное Дробящее Оружие (парные дубинки).
  5. Для изготовления Парных Мечей, Парных Кинжалов, Парных Дубин ранга R, понадобятся меч, кинжал и дубина ниже рангом.
  6. Камаэль смогут носить тяжелую, легкую и магическую броню ранга R и выше.

Новая система предметов

  1. При получении предметы ранга R будут иметь статус «Неопознанный»
  2. Предметы в статусе «Неопознанный» можно обменивать, выбрасывать на землю, продавать в личной лавке и комиссионном магазине, но невозможно модифицировать.
  3. При двойном клике на предмете со статусом «Неопознанный» они могут превратиться в предмет со статусом «Скованный», «Обыкновенный» (этот статус не будет отображаться в названии предметов) или «Благословенный».
  4. «Скованные» предметы не возможно обменять, выбросить на землю, продать в личной лавке или комиссионном магазине, невозможно отправить по почте, но можно продать НПЦ.
  5. «Обыкновенные» и «Благословенные» предметы можно обменять, выбросить на землю, продать в личной лавке или комиссионном магазине, продать НПЦ.
  6. «Скованные», «Обыкновенные» и «Благословенные» предметы можно изменять следующим доступными способами.
    Тип улучшения
    Благословенный
    Обыкновенный
    Скованный
    Цвет названия предмета Синий Белый Серый
    Специальные возможности Доступно Доступно Доступно
    Редкие спец. возможности Доступно Доступно Не доступно
    Удаление спец. возможности Доступно Доступно Не доступно
    Модификация Доступно (При модификации эффект сильнее на 50%) Доступно Доступно
    Атрибут Доступно Доступно Доступно
    Камни Жизни Доступно Доступно Доступно
    Обмен / выбрасывание Доступно Доступно Не доступно
    Кристаллизация Доступно Доступно Доступно
  7. «Скованный» предмет можно превратить в «Обыкновенный» при помощи Свитка Снятия Оков.
  8. «Скованный» предмет при превращении в «Обыкновенный» сохраняет уровень модификации, усиление атрибутом, специальную возможность, доспехи сохраняют тип комплекта.
  9. Однако улучшенные «Скованные» предметы невозможно превратить в «Обыкновенные», улучшение необходимо будет отменить.
  10. Свитки для превращения «Скованных» предметов в «Обыкновенные» можно получить следующим образом:
    Название
    Способ получения
    Свиток Снятия Оков — Ранг R Зона босса Истхины
    Свиток Снятия Оков — Ранг R95 Зона босса Октависа
    Свиток Снятия Оков — Ранг R99 Экстремальный режим босса Истхины, Экстремальный режим босса Октависа
  11. Кузнец Маммона может обменять «Скованные» предметы на «Обыкновенные»
  12. «Скованным» предметам ранга R и выше нельзя добавить PvP-бонус

Новые легендарные аксессуары

  1. Для Серьги Антараса и Ожерелья Валакаса добавлены Благословенные варианты — Благословенная Серьга Антараса и Благословенное Ожерелье Валакаса.
  2. Новые легендарные аксессуары имеют ранг R.
  3. Старые аксессуары можно обменять на новые у Рафорти у Хижины Торговца Льдом:
    Предметы
    Понадобится для обмена
    Благословенная Серьга Антараса Серьга Антараса + Бутыль с Душой Антараса
    Благословенное Ожерелье Валакаса Ожерелье Валакаса + Бутыль с Душой Валакаса
  4. Получить Бутыль с Душой Антараса и Бутыль с Душой Валакаса можно проведя успешный рейд на Антараса и Валакаса
  5. Бутыль с Душой Антараса не возможно получить за рейд во временной зоне.
  6. Новые аксессуары обладают следующими параметрами:
    Название
    Ранг
    Описание
    Благословенная Серьга Антараса
    R
    Увеличивает скорость восстановления МР, сопротивление кровотечению, увеличивает шанс нанести кровоточащую рану, повышает силу исцеления, силу Ярости Вампира, увеличение сопротивления оглушению/аномальному состоянию, увеличение шанса вызвать оглушение/аномальное состояние цели, уменьшение расхода MP физическими и магическими умениями и увеличение сопротивления атакам земли, увеличение сопротивления святости, повышает магическую и физическую защиту, повышается ВЫН и ДУХ. Возможно мгновенное снятие оглушения и дополнительное повышение сопротивления оглушению. При использовании двух одинаковых серег Антараса эффекты не складываются.
    Благословенное Ожерелье Валакаса
    R
    Увеличивает Макс. НР, Макс. МР, сопротивление усыплению, увеличивает шанс усыпить противника, уменьшает время до повторного применения физических и магических умений, повышает Физ. Атк., Маг. Атк., влияние Дикой Магии, влияние урона щитом, увеличивает защиту от огня и тьмы, урон физическими умениями. Дает возможность мгновенно снять удержание и дополнительно увеличить сопротивление удержанию.
  7. Добавлен новый легендарный аксессуар, его можно получить проведя успешный рейд на Земляного Червя.
    Название
    Ранг
    Описание
    Кольцо Земляного Червя
    R
    Увеличивает Макс. МР, сопротивляемость к физическим и психическим эффектам, скорость восстановления МР, силу физической критической атаки, физическую точность, сопротивляемость отравлению, отравляющие атаки, сбивающие с ног атаки, отталкивающие атаки, повышает сопротивляемость к притягиванию. Повышает скорость атаки, скорость магии, защиту от атак Ветра / Воды, на 5 минут дает возможность снятия отравления с группы и дающее дополнительный эффект Ярости Вампира, повышения Скор. Атк. и Скор. Магии.
  8. Добавлены новые легендарные предметы экипировки, их можно получить проведя успешный рейд боссов Истхину и Октависа:
    Название
    Ранг
    Описание
    Кольцо Истхины Повышает Точность, Шанс Крит. Атк. и защиту от атак Воды. Рейд на Истхину (обычная сложность)
    Серьга Истхины Повышает сопротивляемость Оглушению, шанс Оглушения, дает эффект Ярости Вампира и повышает защиту от атак Ветра. Рейд на Истхину (обычная сложность)
    Ожерелье Истхины Повышает защиту от атак Святостью, понижает время до повторного использования умений, дает эффект отражения урона. Рейд на Истхину (обычная сложность)
    Пояс Истхины Повышает скорость восстановления НР, +6 ячеек инвентаря. Рейд на Истхину (экстремальная сложность)
    Браслет Истхины Дает 5 ячеек для ношения талисманов. Рейд на Истхину (экстремальная сложность)
    Рубаха Истхины Повышает Макс. НР. Рейд на Истхину (экстремальная сложность)
    Кольцо Октависа Повышает силу критической атаки и защиту от атак Огня. Рейд на Октависа (обычная сложность)
    Серьга Октависа Повышает от удержания, усыпления, повышает шанс удержания / усыпления, защиту от атак Земли. Рейд на Октависа (обычная сложность)
    Ожерелье Октависа Повышает защиту от атак Тьмы, повышает мощность умений. Рейд на Октависа (обычная сложность)
    Пояс Октависа Увеличивает скорость восстановления МР и повышает лимит веса на 13,000. Рейд на Октависа (экстремальная сложность)
    Браслет Октависа Дает 5 ячеек для ношения талисманов. Рейд на Октависа (экстремальная сложность)
    Рубаха Октависа Повышает Макс. МР. Рейд на Октависа (экстремальная сложность)

Изменение системы модификации

  1. При модификации «Скованные» и «Обыкновенные» предметы ранга R повышают свои характеристики.
  2. При модификации «Благословенных» предметов их характеристики повышаются больше нежели у «Скованных» и «Обыкновенных» предметов.
  3. Предметы получают дополнительные свойства, которые появляются при модификации на +4:
    Тип предмета
    Эффект от модификации на +4
    Кинжал Повышает силу физического критического удара
    Меч Повышает точность физических ударов и шанс критических физических ударов
    Двуручный Меч Повышает Физ. Атк.
    Одноручная Дубина Повышает Силу Физ. Крит. Атк.
    Кастеты Повышают Физ. Атк. и Скор. Атк.
    Копье Повышает количество целей атаки.
    Лук Повышает силу физических умений.
    Арбалет Повышает Скор. Атк.
    Магический Одноручный Меч Повышает Шанс Маг. Крит. Атк. и Маг. Точность.
    Магический Одноручный Посох Повышает Силу Маг. Крит. Атк. и Маг. Точность.
    Магический Двуручный Посох Повышает урон магических умений, Силу Маг. Крит. Атк., и Скор. Магии.
    Парные Мечи Повышается Физ. Атк., Шанс. Физ. Крит. Атк.
    Парные Кинжалы Повышается Физ. Атк. и Сила Физ. Крит. Атк.
    Парные Дубины Повышается Физ. Атк. и мощность физических умений
    Тяжелая Броня (верх) Повышается Физ. Защ., уменьшается урон от полученных критических физических ударов
    Легкая Броня (верх) Повышается Физ. Уклонение, уменьшается шанс получить физ. крит. атк., сопротивление к физическим отрицательным эффектам
    Магическая Броня (верх) Повышается Физ. Уклонение, сопротивление к психическим отрицательным эффектам
  4. Сила эффекта зависит от ранга предмета, для ранга R выше, чем для предметов рангом ниже.

Модификация брони

  1. Для ранга R и выше модификация брони изменена, чтобы давать больше положительных эффектов.
  2. Каждая часть брони при модификации будет увеличивать различные характеристики персонажа, чем больше уровень модификации тем сильнее эффект.
    Часть брони
    Увеличивает характеристики
    Шлем Повышает Физ. и Маг. Уклонение.
    Верх брони Повышает Физ. и Маг. Атк.
    Низ брони Повышает Шанс. Физ. и Маг. Крит. Атк.
    Перчатки Повышает Физ. и Маг. Точность.
    Ботинки Повышает Скорость.

Эффекты комплектов брони

  1. Эффект будет зависеть от количества надетых частей брони из одного комплекта.
  2. Эффект комплекта будет появляться даже при использовании одновременно «Скованных», «Обыкновенных» и «Благословенных» предметов.
  3. Экипировка полного комплекта брони также обязательно дает следующие возможности:
    • Ношение плаща: становится доступной ячейка плаща
    • Ношение щита: становится доступной дополнительный эффект щита
  4. При ношении комплектов ранга R, можно выбрать один из двух эффектов:
    Название брони
    Тип эффекта
    Описание
    Тяжелые Доспехи Бессмертия Атакующий Повышает СИЛ, Силу Физ. Крит. Атк., сопротивление Удержанию, Макс. НР, Физ. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно увеличивает Физ.Защ.
    Защитный Повышает ВЫН, Макс. НР, понижает шанс получить Физ. Крит. Атк., повышает сопротивление Оглушению, Маг. Защ., Физ. Защ., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Физ. Защ.
    Легкие Доспехи Бессмертных Смертоносный Повышает ЛВК, Физ. Уклонение, защиту от Усыпления, уменьшает потребление MP умениями, повышает Шанс Физ. Крит. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Скор. Атк. и Физ. Атк.
    Вспомогательный Повышает СИЛ, Физ. Атк., уменьшает потребление МР умениями, повышает защиту от Удержания, Макс. НР, Скор. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Физ. Атк.
    Магические Доспехи Бессмертных Магический Повышает ИНТ, Скор. Магии, Макс. МР, сопротивление Усыплению, скорость восстановления МР, Шанс Маг. Крит. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Скор. Магии и Маг. Атк.
    Исцеляющий Повышает МДР, Скор. Магии, Макс. МР, сопротивление Оглушению, скорость восстановления МР, эффективность исцеления, защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Скор. Магии и Маг. Атк.
    Тяжелые Доспехи Ада Атакующий Повышает СИЛ, уменьшает ВЫН, Силу Физ. Крит. Атк., повышает сопротивление удержанию, понижает потребление МР умениями, повышает Физ. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Физ. Защ.
    Защитный Повышает ВЫН, уменьшает СИЛ, повышает Макс. НР, Макс. МР, сопротивление Оглушению, Маг. Защ., Физ. Защ., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Физ. Защ.
    Легкие Доспехи Ада Смертоносный Повышает ЛВК, понижает СИЛ, Уклонение, сопротивление Усыплению, Физ. Атк., Шанс Физ. Крит. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Скор. Атк. и Физ. Атк.
    Вспомогательный Повышает СИЛ, понижает ВЫН, повышает Физ. Атк., сопротивление Удержанию, Макс. НР, Силу Физ. Крит. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Скор. Атк. и Физ. Атк.
    Магические Доспехи Ада магический Повышает ИНТ, понижает ДУХ, повышает Скор. Магии, Макс. МР, сопротивление Усыплению, Маг. Атк., Шанс Маг. Крит. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Скор. Магии и Маг. Атк.
    Исцеляющий Повышает МДР, понижает ДУХ, повышает Скор. Магии, Макс. МР, сопротивление Оглушению, скорость восстановления МР, эффективность исцеления, защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Скор. Магии и Маг. Атк.
    Тяжелые Доспехи Кадейры Атакующий Повышает СИЛ, понижает ВЫН, Силу Физ. Крит. Атк., сопротивление Удержанию, Макс. НР, урон физическим умениям, Физ. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Физ. Защ.
    Защитный Повышает ВЫН, понижает СИЛ, повышает Макс. НР, понижает шанс получить Физ. Крит. Атк., повышает сопротивление Оглушению, понижает урон физических критических ударов, повышает Маг. Защ., Физ. Защ., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Физ. Защ.
    Легкие Доспехи Кадейры Смертоносный Повышает ЛВК, понижает СИЛ, повышает Физ. Уклонение, сопротивление Усыплению, уменьшает потребление МР умениями, повышает урон физическими умениями, Шанс Физ. Крит. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Скор. Атк. и Физ. Атк.
    Вспомогательный Повышает СИЛ, понижает ВЫН, повышает Физ. Атк., понижает потребление МР умениями, повышает сопротивление Удержанию, Макс. НР, усиливает ментальные атаки, Скор. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Физ. Атк.
    Магические Доспехи Кадейры Магический Повышает ИНТ, понижает ДУХ, повышает Скор. Маг., Макс. МР, сопротивление Усыплению, Маг. Атк., сопротивление прерыванию магии, Шанс. Маг. Крит. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Скор. Маг. и Маг. Атк.
    Исцеляющий Повышает МДР, понижает ДУХ, повышает Скор. Магии, Макс. МР, сопротивление Оглушению, скорость восстановления МР, Шанс Маг. Крит. Атк., эффективность исцеления, защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Скор. Магии и Маг. Атк.
    Тяжелые Доспехи Айдиоса Атакующий Повышает СИЛ, понижает ВЫН, повышает Силу Физ. Крит. Атк., сопротивление Удержанию, Макс. НР, Физ. Защ., Физ. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Физ. Защ.
    Защитный Повышает ВЫН, понижает СИЛ, повышает Макс. НР, понижает шанс получения Физ. Крит. Атк., повышает сопротивление Оглушению, силу получаемого исцеления, Маг. Защ., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Физ. Защ.
    Легкие Доспехи Айдиоса Смертоносный Повышает ЛВК,понижает СИЛ, повышает Физ. Уклонение, сопротивление Усыплению, понижает потребление МР умениями, повышает Физ. Защ., Шанс Физ. Крит. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Скор. Атк. и Физ. Атк.
    Вспомогательный Повышает СИЛ, понижает ВЫН, повышает Физ. Атк., понижает потребление МР умениями, повышает сопротивление Удержанию, урон физических умений, Скор. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Физ. Атк..
    Магические Доспехи Айдиоса Магический Повышает ИНТ, понижает ДУХ, повышает Скор. Магии, Макс. МР, сопротивление Усыплению, Маг. Атк., Силу Маг. Крит. Атк., Шанс Маг. Крит. Атк., защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Скор. Магии и Маг. Атк.
    Исцеляющий Повышает МДР, понижает ДУХ, повышает Скор. Магии, Макс. МР, сопротивление Оглушению, скорость восстановления МР, силу ментальных атак, эффективность исцеления, защиту от атак Воды / Огня / Земли / Ветра, дополнительно повышает Скор. Магии и Маг. Атк.

Кристаллизация

  1. После 4-ой смены профессии, все классы смогут кристаллизовать предметы.
  2. При кристаллизации предметов ранга R, кроме собственно кристаллов ранга R, можно получить следующие дополнительные предметы:
    • Свитки модификации ранга R.
    • Часть редкого Кристалла Души.
    • Материалы для изготовления предметов ранга R.
  3. Окно кристаллизации изменено, для упрощения понимания возможности получения предметов.

Специальные возможности

  • Для добавления специальных возможностей оружию ранга R и выше, добавлены обычные и редкие Кристаллы Души.
    Тип
    Название
    Обычный Красный / Синий / Зеленый Кристалл Души (R)
    Красный / Синий / Зеленый Кристалл Души (R95)
    Красный / Синий / Зеленый Кристалл Души (R99)
    Редкий Желтый / Изумрудный / Фиолетовый Кристалл Души (R)
    Желтый / Изумрудный / Фиолетовый Кристалл Души (R95)
    Желтый / Изумрудный / Фиолетовый Кристалл Души (R99)
  • Редкие Кристаллы Души позволяют добавить вторую специальную возможность оружию
  • Кристаллы Души ранга R можно получить за Знаки Путешественника в различных временных зонах
  • 10 частей редких Кристаллов Души одного цвета можно обменять и Торговца Маммона на редкий Кристалл Души.
  • Редкие Кристаллы Души невозможно использовать на предметах со статусом «Скованный».
  • Чтобы использовать редкий Кристалл Души ранга R также будут необходимы Самоцветы: Ранг R, которые можно приобрести у Торговца Маммона.

Создание предметов

  1. Гномы вне зависимости от класса смогут создавать предметы ранга R.
  2. Персонажи достигшие 85 уровня и закончившие 4-ю смену профессии автоматически получат умение:
    • Гномы: Создать Предмет — 11 ур.
    • Другие расы: Создать Обычный Предмет — 10 ур.
  3. Пояса, рубахи, браслеты, эликсиры ранга R смогут изготавливать представители любой расы.
  4. Заряды Души, Заряды Духа и Благословенные Заряды Духа ранга R смогут изготавливать Гномы.
  5. Рецепты Зарядов Души / Духа ранга R можно получить у членов Гильдии Путешественников в обмен на Печати Богини, Договора, Верности, Духа.
  6. Для изготовления предметов ранга R не потребуются старые ресурсы и материалы.
  7. При создании оружия, брони, аксессуары ранга R получаются предметы со статусом «Неопознанный», с небольшим шансом можно получить предметы со статусом «Обыкновенный» и «Благословенный».
  8. У НПЦ Бакалейщиков в городах можно приобрести следующие необходимые для изготовления ранга R предметы:
    • Ремесленные растворы
    • Разрешение на изготовление парного оружия — Ранг R

Изменение системы атрибутов

  1. Добавлена система, которая поможет изменить атрибут оружия после Пробуждения. Все персонажи при Пробуждении получат предмет «Кристалл Изменения Стихий – ранг S», который позволит изменить атрибут в оружии рангов S и S80.
  2. «Кристалл Изменения Стихий – ранг S» может быть получен только после Пробуждения в Сундуке Гигантов.
  3. «Кристалл Изменения Стихий – ранг S» невозможно выбросить на землю, уничтожить, обменять, продать в личной торговой лавке или через комиссионный магазин, отправить по почте, можно положить в личное хранилище персонажа.
  4. «Кристалл Изменения Стихий – ранг S» действует только на предметы в инвентаре персонажа (не экипированные), открыть интерфейс смены атрибута можно двойным кликом по предмету.
  5. Можно выбрать любой атрибут, кроме того, что уже задействован в предмете.
  6. Все модификации и улучшения сохраняются, уровень атрибута не изменится, в PvP предметах можно изменить атрибут, PvP бонус сохранится.
  7. У «Скованного» оружия невозможно изменить атрибут.

Изменения существующих предметов

  1. Эликсиры ранга S теперь могут использовать персонажи до 84 уровня.
  2. Предметы S84 понижены в ранге до S80, чтобы их можно было носить с 80 уровня. Однако Парные Кинжалы доступны только с 81 уровня.
  3. S80 — эффект комплекта зависит от количества надетых предметов из комплекта.
  4. S80 — PvP эффект будет накладывать отдельно при ношении верха брони, а не при ношении целого комплекта, как раньше.
  5. Статус продаваемых предметов и трофеев за убийство монстров заменен с «Обычные» на «Неопознанные».
  6. Все «Неопознанные» предметы экипировки до ранга S включительно (кроме предметов Династии) можно приобрести у НПЦ торговцев.
  7. Для «Неопознанных» предметов до ранга S включительно при двойном клике можно получить «Скованный» или «Обыкновенный» предмет.
  8. Для оружия рангов C — S после открытия «Неопознанного» предмета, полученное «Скованное» оружие получает автоматически одну из 3х возможных спец. возможностей.
  9. Случайно полученная специальная возможность не может быть отменена или обменена на другую.
  10. Для доспехов ранга S или ниже эффект комплекта получают даже при ношении смешанного комплекта из «Скованных» и «Обыкновенных» предметов.
  11. Парные мечи рангов D и C могут быть как «скованные» так и «обыкновенные».
  12. Для изготовления «скованных» парных мечей также понадобятся «скованные» одноручные мечи
  13. Для изготовления «скованных» парных мечей можно будет использовать оружие со специальными возможностями, но полученные парные мечи не будут иметь никаких спец. возможностей.
    Готовый предмет
    Понадобится для изготовления
    Скованный Громовержец*Громовержец Скованный Громовержец (Фокусировка)
    Скованный Громовержец (Фокусировка)
    Скованный Громовержец*Шамшир Скованный Громовержец (Фокусировка)
    Скованный Шамшир (Наведение)
    Скованный Громовержец*Катана Скованный Громовержец (Фокусировка)
    Скованная Катана (Фокусировка)
    Скованный Громовержец*Меч Духов Скованный Громовержец (Фокусировка)
    Скованный Меч Духов (Крит. Урон)
    Скованный Громовержец*Меч Налетчика Скованный Громовержец (Фокусировка)
    Скованный Меч Налетчика (Фокусировка)
    Скованный Шамшир*Шамшир Скованный Шамшир (Наведение)
    Скованный Шамшир (Наведение)
    Скованный Шамшир*Катана Скованный Шамшир (Наведение)
    Скованная Катана (Фокусировка)
    Скованный Шамшир*Меч Духов Скованный Шамшир (Наведение)
    Скованный Меч Духов (Крит. Урон)
    Скованный Шамшир*Меч Налетчика Скованный Шамшир (Наведение)
    Скованный Меч Налетчика (Фокусировка)
    Скованная Катана*Катана Скованная Катана (Фокусировка)
    Скованная Катана (Фокусировка)
    Скованная Катана*Меч Духов Скованная Катана (Фокусировка)
    Скованный Меч Духов (Крит. Урон)
    Скованная Катана*Меч Налетчика Скованная Катана (Фокусировка)
    Скованный Меч Налетчика (Фокусировка)
    Скованный Меч Духов*Меч Духов Скованный Меч Духов (Крит. Урон)
    Скованный Меч Духов (Крит. Урон)
    Скованный Меч Духов*Меч Налетчика Скованный Меч Духов (Крит. Урон)
    Скованный Меч Налетчика (Фокусировка)
    Скованный Меч Налетчика*Меч Налетчика Скованный Меч Налетчика (Фокусировка)
    Скованный Меч Налетчика (Фокусировка)
  14. Переродившиеся классы смогут свободно носить Доспехи Династии.
  15. Переродившиеся персонажи расы Камаэль смогут носить тяжелые и магические доспехи ранга S и выше
  16. Уменьшен вес следующих предметов:
    • Заряд Души, Заряд Духа, Благословенный Заряд Духа
    • Заряд Души Зверя, Заряд Духа Зверя, Благословенный Заряд Духа Зверя

Прочие изменения предметов

  1. Добавлены талисманы ранга R.
  2. Талисманы ранга R можно получить в обмен на Знаки Путешественника у Членов Гильдии Путешественников во временных зонах.
  3. Добавлены браслеты для талисманов ранга R, в них доступно 5 ячеек.
  4. Добавлены Камни Жизни ранга R и Камни Жизни для Аксессуаров ранга R.
  5. После 4 смены профессии персонажи смогут использовать новые краски для татуировок ранга R
    • Краски ранга R могут быть использованы любым классом
    • Краски ранга R можно приобрести у Торговцев Волшебными Красками в каждом населенном пункте, рядом с Мастерами Символов.
  6. В интерфейсе магазинов, личных торговых лавок, личных хранилищах, личном производстве количество отображаемых слотов увеличено — 42 (6х7).
    • Однако для выкупа по прежнему доступно только 12 предметов.
  7. Добавлены Эликсиры Жизни, Ментальной Силы, CP ранга R.
  8. Добавлены Благословенные Эликсиры ранга R, доступные только после Перерождения, их можно будет изготовить.
  9. Благословенные Эликсиры дают эффекты Поэм Рога, Барабана, Гитары, Органа, Лютни, Арфы — аналогичные умениям Заклинателя Иса, повторное умение возможно через 2 мин.
  10. Легкий Доспех Династии — Кинжальщик — исправлена проблема отображения наплечного украшения для мужских персонажей Темных Эльфов.
  11. Изменены бонусы модификации предмета Футболка Ольфа.
    Улучшение ВЫН ДУХ ИНТ СИЛ ЛВК МДР
    +4
    +2
    +5
    +2
    +2
    +2
    +2
    +6
    +2
    +2
    +2
    +2
    +7
    +2
    +2
    +2
    +2
    +8
    +2
    +2
    +2
    +2
    +2
    +2
    +9
    +3
    +3
    +2
    +2
    +2
    +2
    +10
    +3
    +3
    +3
    +3
    +2
    +2
  12. Добавлены «Колчан с Бесконечными Болтами» и «Колчан с Бесконечными Стрелами» (без ранга — ранг R), использование которых не ограничено количеством стрел/болтов.
  13. Старые стрелы все еще можно использовать, но стрелы убраны как трофеи с монстров.
  14. «Колчан с Бесконечными Болтами» и «Колчан с Бесконечными Стрелами» можно приобрести у Бакалейщика любого селения, кроме Деревни Говорящего Острова.
    Предмет
    Ранг
    Колчан с Бесконечными Деревянными Стрелами Без Ранга
    Колчан с Бесконечными Костяными Стрелами / Болтами Ранг D
    Колчан с Бесконечными Железными Стрелами / Болтами Ранг С
    Колчан с Бесконечными Серебряными Стрелами / Болтами Ранг В
    Колчан с Бесконечными Мифриловыми Стрелами / Болтами Ранг А
    Колчан с Бесконечными Сверкающими Стрелами / Болтами Ранг S
    Колчан с Бесконечными Орихалковыми Стрелами / Болтами Ранг R
  15. Уменьшено количество HP добавляемое при модификации доспехов.

Квесты

Добавлены квесты на профессию, упрощен процесс их прохождения по сравнению с квестами Перерождения и иных. Для новых Зон Охоты добавлены новые специализированные квесты.

Новые квесты

Говорящий Остров

Название
Ур.
Описание
Тип
НПЦ
На центральную площадь 1-20 Перемещение на площадь Деревни Говорящего Острова. Одноразовый Деревня Говорящего Острова — Пантеон
Статус рейнджера 1-20 Обучение базовым навыкам боя Одноразовый Деревня Говорящего Острова — Теодор
В поисках чудодейственной энергии 1-20 Новичок, тренируясь, может получить Положительные Эффекты и Оружие Одноразовый Деревня Говорящего Острова — Шенон
От практики к действию! 1-20 Сразись с монстром, используя Заряд Души/Заряды Духа Одноразовый Деревня Говорящего Острова — Ивейн
Встреча с Галлинтом 1-20 Окончание базовой тренировки и посещение Администрации Одноразовый Деревня Говорящего Острова — Шенон
В поисках новых сил 1-20 Получите информацию об умениях у Мастера Расы Одноразовый Деревня Говорящего Острова — Галлинт
Уважьте старика 1-20 Переместитесь из Администрации в Музей Одноразовый Деревня Говорящего Острова — Галлинт
Ищущий книгу Гигантов 1-20 Используя умения, сразитесь с монстром. Возможно получить Аксессуар Без Ранга Одноразовый Деревня Говорящего Острова — Пантеон
Кусок печати 1-20 Посетите Администрацию. Одноразовый Деревня Говорящего Острова — Пантеон
Поддержка Рейнджеров 1-20 Выйдете за пределы Деревни. Возможно получить Аксессуар. Одноразовый Деревня Говорящего Острова — Мастер Расы
К Руинам Эсагира 8-20 Переместитесь к Руинам Эсагира. Возможно получить Доспехи Без Ранга. Одноразовый Говорящий Остров — Атран
Рейнджеры 10-20 Проникните в Руины Эсагира. Одноразовый Вход в Руины Эсагира — Раксис
Путь Рейнджера 10-20 Убиваем монстров в Руинах Эсагира. Можно получить броню Без Ранга Одноразовый Руины Эсагира — Шеша
Просьба Рейнджера 12-20 Найти в Руинах тело разведчика. Можно получить броню Без Ранга Одноразовый Руины Эсагира — Назель
Долг Рейнджера 14-25 Соберите предметы с убитых монстров в Руинах. Можно получить броню Без Ранга Одноразовый Руины Эсагира — Селлин
Охрана Рейнджера 16-25 Проводите Историка Силка к месту назначения Одноразовый Руины Эсагира — Дэфф
Осмотр развалин 16-25 Из Руин Эсагира двигайтесь в Администрацию Деревни Говорящего Острова. Одноразовый Руины Эсагира — Себион
Опасный путь 20-40 Из Деревни Говорящего Острова отправляйтесь в Город Глудио Одноразовый Деревня Говорящего Острова — Мастер Расы

Земли Глудио — Холм Ветряных Мельниц

Название
Ур.
Описание
Тип
НПЦ
Исчезнувший Сакум 18-40 Отправляйтесь на Холм Ветряных Мельниц убивайте монстров и собирайте предметы. Одноразовый Глудио — Капитан Батис
Доклад об обстановке на Холме Ветряных Мельниц 22-40 Отправляйтесь с Холма Ветряных Мельниц в Глудио. Можно получить оружие ранга D. Одноразовый Холм Ветряных Мельниц — Стражник Бент

Земли Глудио — Руины Страданий

Название
Ур.
Описание
Тип
НПЦ
Просьба проследить за Сакумом 23-40 Отправляйтесь в Руины Страданий и убивайте монстров Одноразовый Глудио — Капитан Батис
Канилов, двойник Сакума 27-40 Отправляйтесь в Руины Страданий, устраните Канилова. Можно получить Свиток Модификации Оружия (D). Одноразовый Руины Страданий — Стражник Джена

Земли Глудио — Руины Отчаяния

Название
Ур.
Описание
Тип
НПЦ
Влияние Сакума 23-40 Отправляйтесь в Руины Отчаяния и убивайте монстров. Одноразовый Глудио — Член Гильдии Путешественников
Послов, порождение Сакума 27-40 Отправляйтесь в Руины Отчаяния, устраните Послова. Одноразовый Руины Отчаяния — Стражник Реф

Земли Глудио — Пустошь

Название
Ур.
Описание
Тип
НПЦ
Следы Сакума 34-40 Отправляйтесь в Пустошь и убивайте монстров и собирайте предметы. Отнесите их мастеру расы в Глудио. Одноразовый Глудио — Мастер Расы
Восстание монстров 34-40 Уничтожение монстров в Пустоши. Одноразовый Пустошь — Стражник Фред

Земли Диона — Башня Крумы

Название
Ур.
Описание
Тип
НПЦ
Наследие Башни Крумы 38 Устраните Мартеса в Башне Крумы. Одноразовый Камалока — Лиэй
Еще одно наследие Башни Крумы 38 Устраните Мартеса в Башне Крумы. Ежедневный Камалока — Лиэй
Помогающий тени 38 Убийство монстров в Башне Крумы. Ежедневный Башня Крумы — Ридонбек

Земли Адена — Башня Дерзости

Название
Ур.
Описание
Тип
НПЦ
Подтверждение квалификации 48+ Убивайте монстров в Башне Дерзости. Получайте Символы Башни Дерзости. Одноразовый Камалока — Лиэй
Повторное подтверждение квалификации 48+ Убивайте монстров в Башне Дерзости. Получайте Знаки Башни Дерзости. Ежедневный Камалока — Лиэй
Продуманная операция 48+ Убивайте монстров в Башне Дерзости. Предметы могут быть обменены на награду. Ежедневный Башня Дерзости — Энде

Развитие персонажа — 40-80 уровни

Название
Ур.
Описание
Тип
НПЦ
Самостоятельность 40-49 Убийство монстров в Кратере Башни Слоновой Кости. Одноразовый Глудио — Мастер Расы
Нашествие преступников 50-54 Убийство монстров в Лесу Разбойников. Ежедневный Любой город — Гид Путешественников
На долгую память 55-59 Убийство монстров на Забытых Равнинах. Ежедневный Любой город — Гид Путешественников
Ведущий и ведомый 60-64 Убийство монстров на Забытых Равнинах. Ежедневный Любой город — Гид Путешественников
Страж Святыни 60-64 Убийство монстров в Долине Святых. Ежедневный Любой город — Гид Путешественников
В ожидании лета 60-64 Убийство монстров в Ледяном Лабиринте. Ежедневный Любой город — Гид Путешественников
Загадочное письмо 65-69 Убийство монстров в Лесу Неупокоенных. Ежедневный Любой город — Гид Путешественников
Во славу жертв 65-69 Убийство монстров в Раскаленных Топях. Ежедневный Любой город — Гид Путешественников
Стандартные обязанности 65-69 Убийство монстров в Саду Чудовищ. Ежедневный Любой город — Гид Путешественников
Пробудившиеся вновь 70-74 Убийство монстров в Стене Аргоса. Ежедневный Любой город — Гид Путешественников
Полезный источник 70-74 Убийство монстров на Горячих Источниках. Ежедневный Любой город — Гид Путешественников
Обещание долго жить 70-74 Убийство монстров в Болоте Криков. Ежедневный Любой город — Гид Путешественников
Раскрытый секрет 75-79 Убийство монстров в Стене Аргоса. Ежедневный Любой город — Гид Путешественников
Трепетная забота 75-79 Убийство монстров в Долине Безмолвия. Ежедневный Любой город — Гид Путешественников
Здесь не ступала нога человека 75-79 Убийство монстров в Усыпальнице Верности. Ежедневный Любой город — Гид Путешественников

Говорящий Остров — Подземные Руины Харнака

Название
Ур.
Описание
Тип
НПЦ
Сила воскресшего Гиганта 85 Уничтожение призраков Харнака. Одноразовый Руины Эсагира — Себион

Земли Шутгарта — Траджан

Название
Ур.
Описание
Тип
НПЦ
Траджан, нечисть Подземелья Рудника 85 Уничтожение Траджана Ежедневный Шутгарт — Старейшина Филар
Редкие материалы для исследований 85 Уничтожение яиц в Логове Траджана. Ежедневный Логово Траджана — Амер

Магмельд — Древний Город Аркан

Название
Ур.
Описание
Тип
НПЦ
Тень Страха, Темно-Красный Туман 90 Поймав Болотного Духа, двигайтесь в Древний Город Аркан. Возможно получить Агатион, который может перенести в Аркан. Одноразовый Деревня Охотников — Глава Делегации Магмельда Рада Предмет Письмо Рады
Тень Беспокойства, Беззвучные Слухи 90 В Древнем Городе Аркане соберите информацию об Эспине. Одноразовый Древний Город Аркан — Представитель Серой Колонны Кантарубис
Пересечение света и тьмы 90 Квест можно получить у Верховного Хана, когда вибрации нарастают. Можно получить украшения. Одноразовый Предмет — Следы Растлевающей тьмы

Магмельд — Колония Фей

Название
Ур.
Описание
Тип
НПЦ
Бесконечные тщетные усилия 90 Разрушьте Кокон в Колонии Фей Одноразовый Древний Город Аркан — Тетрарх Фей-Беженцев Ноэти Мимирид
Падший лидер 90 Устраните Кимериана. Одноразовый Древний Город Аркан — Элитный Страж Ноэти Кхишару
Падший лидер и правда о нем 90 Устраните Кимериана. Одноразовый Древний Город Аркан — Элитный Страж Ноэти Кхишару
Мы — друзья 90 В Колонии Фей выполните миссию помощи горожанам. Возможно получить Доказательство Обещания. Ежедневный Древний Город Аркан — Фея-Горожанин
Прилагая свои скромные усилия 90 Составьте и передайте Удобрение Тетрарху Эльфов. Возможно получить Доказательство Обещания. Ежедневный Древний Город Аркан — Тетрарх Астериос

Магмельд — Сад Бытия

Название
Ур.
Описание
Тип
НПЦ
Вывернутая Ось Сотворения Мира 90 Изучите историю Сада Бытия. Одноразовый Сад Бытия — Селина
Отдых закончился 90 Изучите историю Сада Бытия. Одноразовый Сад Бытия — Селина
Брошенные существа 90 Избавьтесь от Афроса. Одноразовый Один из уровней Сада Бытия — Горфина
Вслед за неизвестным запахом 90 Убивайте монстров в Саду Бытия. Можно получить Доказательство Жизни. Ежедневный Сад Бытия — Селина
Незнакомый садовник 90 Убивайте монстров в Саду Бытия. Можно получить Доказательство Жизни. Ежедневный Сад Бытия — Горфина

Магмельд — Тюрьма Изгнанников Тьмы

Название
Ур.
Описание
Тип
НПЦ
К месту ссылки предателя 90 Изучите историю узников. Одноразовый Древний Город Аркан — Тетрарх Слаки
Нетленные воспоминания о прошлом 90 Устраните Спасию Одноразовый Тьма Изгнанников Тьмы — Опера

Магмальд — Храм Орбиса

Название
Ур.
Описание
Тип
НПЦ
Ведьма Орбиса 95 Ознакомьтесь с историей Храма Орбиса. Одноразовый Тюрьма Изгнанников Тьмы -Опера
Растлевающая Тьма 95 Уничтожение монстров в Зале Орбиса. Одноразовый Храм Орбиса — Посланник Бога Типиа
Хозяин храма 95 Устраните Октависа Одноразовый Храм Орбиса — Посланник Бога Типиа
Чучела древних героев 95 Устраните героя Храма Октависа. Возможно получить Доказательство Героя. Ежедневный Храм Орбиса — Посланник Бога Типиа

Земли Кадифа — Семя Уничтожения

Название
Ур.
Описание
Тип
НПЦ
Истхина, Мать Упадка 90 Убийство Босса Истхины Одноразовый Семя Уничтожения — Офицер Лимиэр
Экстремальный вызов, воскресшая Мать Упадка 97 Убийство Босса Истхины Одноразовый Семя Уничтожения — Офицер Лимиэр

Земли Иннадрила — Хрустальный Лабиринт

Название
Ур.
Описание
Тип
НПЦ
Пламя Ада в Кристальной Тюрьме 95 Убийство Байлора Одноразовый Парнас — Фиорен
Реванш Демонов, низвержение Валлока 95 Убийство Валлока. Одноразовый Парнас — Фиорен
В Перламутровый Зал 95 Устраните Эмамбифи Одноразовый Парнас — Фиорен
Испытание, Огненный Коридор 95 Убийство Кечи. Одноразовый Парнас — Фиорен
Коралловый Сад 95 Устраните Михаэля. Одноразовый Парнас — Фиорен

Земли Шутгарта — Земляной Червь

Название
Ур.
Описание
Тип
НПЦ
Матерь Уродцев 40-75 Изучить тело Земляного Червя и вернуться назад. Одноразовый Шутгарт — Жрица Земли Чичерин
Кошмар Гномов 85 Уничтожение Земляного Червя Ежедневный Шутгарт — Жрец Земли Дайчир
Уничтожение кладки Траскена 85 Уничтожение яиц Земляного Червя Ежедневный Шутгарт — Жрец Земли Дайчир

Смена профессии, подкласс, второй класс (дуалкласс)

Название
Ур.
Описание
Тип
НПЦ
Начало новой Судьбы 18 Первая смена профессии Одноразовый Деревня Говорящего Острова — Мастер Расы
Путь Судьбы 38 Вторая смена профессии Одноразовый Глудио — Мастер Расы
Роковой день – судьба Людей 76 Третья смена профессии Одноразовый Аден — Верховный Жрец Орвен
Роковой день — Судьба Эльфов 76 Третья смена профессии Одноразовый Аден — Магистр Винонин
Роковой день – судьба Темных Эльфов 76 Третья смена профессии Одноразовый Аден — Великий Мастер Олтлин
Роковой день – судьба Орков 76 Третья смена профессии Одноразовый Аден — Понтифик Ладанза
Роковой день – судьба Гномов 76 Третья смена профессии Одноразовый Аден — Главный Кузнец Феррис
Роковой день – судьба Камаэль 76 Третья смена профессии Одноразовый Аден — Великий Мастер Бром
Преодолеть Рок 85 Четвертая смена профессии (Перерождение). Одноразовый Деревня Говорящего Острова — Слуга Гиганта Сельфин
Начало новой судьбы 80 Квест на второй класс (дуалкласс). Позволяет снять лимит уровней для подкласса. Одноразовый Руины Эсагира — Слуга Гиганта Хадел

Квесты для членов Академии клана

Название
Ур.
Описание
Тип
НПЦ
Следуйте за мной 40-50 Квест для Академии клана. Одноразовый Деревня Охотников — Изаэль Серебряная Тень
Подойдите ко мне 70-75 Квест для Академии клана. Одноразовый Аден — Главный Кузнец Феррис

Удалены квесты

  1. В квеста произведены серьезные изменения, квесты из разрушенных населенных пунктов удалены, стартовые НПЦ и предметы удалены, дальнейшее прохождение квестов невозможно.
  2. Компенсацию за незаконченные квесты можно будет получить в НПЦ Лента Новостей.
  3. Следующие квесты удалены из игры.
    • Любовное послание
    • Чего хотят женщины
    • Как снять проклятие?
    • Болезнь Лорда Паагрио
    • Поручение шахтера
    • Шаг в будущее
    • Начало пути (Эльфийская Деревня)
    • Начало пути (Деревня Темных Эльфов)
    • В город людей
    • Большой мир
    • Меч Единства
    • Странная лихорадка
    • Дух мастера
    • Дух Зеркал
    • Стычка с Орками
    • Забытая правда
    • Жестокое наказание
    • Алмазная лихорадка
    • Путь судьбы
    • За снежными холмами
    • Лекарство от лихорадки
    • Ремонт храма
    • Доставка товаров
    • Жертва морю
    • Поиск сэра Виндавуда
    • Вечная любовь
    • Контрабанда
    • Семя зла
    • Защита водного источника
    • Просьба Нерупы
    • Плод Древа Жизни
    • Проклятие подземной крепости
    • Наследие поэта
    • Кровный враг
    • Охота в честь Шилен
    • Темная месса
    • Странное родство
    • Доставка ресурсов
    • Исчадие ада
    • Опасное искушение
    • Новые горизонты
    • Проверка снабжения
    • Путь воина
    • Единство времен
    • Большая пещера
    • Новобранцы
    • Помощь страже
    • Охота на волков
    • Охота на Орков
    • Мечта коллекционера
    • Торговля с Башней Слоновой Кости
    • Покорение Орков
    • Острые когти
    • Цепи рабства
    • Мольбы фей
    • Гнев деревьев
    • Следы Зла
    • Доказательство доблести
    • Гнев предков
    • Нападение на Святую землю
    • Стычка с оборотнями
    • Чернокрылые шпионы
    • Тотем Хестуи
    • Дары Хранителя Портала
    • Пищевая цепочка
    • Золотые Холмы
    • Избранные, гордые, смелые
    • Перья Муэрто
    • Сказочные перья
    • Месть Марис
    • Уничтожение бандитов
    • Скрытые жилы
    • Теневой бизнес
    • Мечты о небе
    • Шелк тарантула
    • Просьба Хранителя Портала
    • Наконечники стрел
    • Кристаллы Огня и Льда
    • Собирание спор
    • Разносчики чумы
    • Поймайте Ветер!
    • Предсказание будущего
    • Добить уцелевших
    • Охота Черного Льва
    • Вычислитель
    • Путь Воителя
    • Путь Рыцаря
    • Путь Светлого Рыцаря
    • Путь Темного Рыцаря
    • Путь Разбойника
    • Путь Мага
    • Путь Светлого Мага
    • Путь Темного Мага
    • Путь Клерика
    • Путь Разведчика
    • Путь Оракула Евы
    • Путь Оракула Шилен
    • Путь Ассасина
    • Путь Налетчика
    • Путь Монаха
    • Путь Шамана
    • Путь Собирателя
    • Путь Ремесленника
    • Путь Солдата
    • Путь Берсерка
    • Путь Палача
    • Путь Арбалетчика
    • Испытание храбрости
    • Испытание верности
    • Испытание искателя
    • Испытание мудрости
    • Испытание упорства
    • Испытание умения
    • Испытание доверия
    • Испытание жизни
    • Испытание судьбы
    • Испытание славы
    • Испытание успеха
    • Испытание силы
    • Испытание мастерства
    • Испытание меткости
    • Испытание ищущего
    • Испытание целителя
    • Испытание жреца
    • Испытание магии
    • Испытание колдуна
    • Испытание призывателя
    • Испытание мастера
    • Испытание Верховного Шамана
    • Испытание вестника
    • Сага Карателя
    • Сага Инквизитора
    • Сага Диверсанта
    • Сага Рыцаря Феникса
    • Сага Храмовника Евы
    • Сага Виртуоза
    • Сага Дуэлиста
    • Сага Полководца
    • Сага Титана
    • Сага Аватара
    • Сага Деспота
    • Сага Гласа Судьбы
    • Сага Авантюриста
    • Сага Странника Ветра
    • Сага Призрачного Охотника
    • Сага Снайпера
    • Сага Стража Лунного Света
    • Сага Стража Теней
    • Сага Кардинала
    • Сага Апостола
    • Сага Жреца Евы
    • Сага Архимага
    • Сага Магистра Магии
    • Сага Повелителя Бури
    • Сага Чернокнижника
    • Сага Мастера Стихий
    • Сага Владыки Теней
    • Сага Пожирателя Душ
    • Сага Рыцаря Ада
    • Сага Призрачного Танцора
    • Сага Храмовника Шилен
    • Сага Жреца Шилен
    • Сага Кладоискателя
    • Вести и быть ведомым
    • Лидер и Последователь
    • Покаяние
    • Бремя прошлого
    • Частицы Разлома
    • Разлом Между Мирами
    • Олимпиада: Расширяем границы!
    • Награда за хорошую работу
    • Говорящий Остров
    • Возвращение к Древу Жизни
    • Темный Лес
    • Плато Бессмертия
    • Путь домой
    • Злодеяния
    • Порождения Богини
    • Птица в клетке
    • Это чертовски горячо!
    • Особая наживка Линеуса
    • Сундук Огня
    • Просьба фермера
    • Сладчайший яд
    • Остров Душ

Изменения квестов

В связи с серьезными изменениями мира и системы квестов, сделаны следующие изменения:

  1. Беспощадный коллекционер — уровень квеста изменен с 15 на 26.
  2. Деловая хватка — уровень квеста изменен с 15 на 36.
  3. Охота на Медведей — монстры изменили свое местоположение.
  4. Гномье любопытство — квестовые монстры изменены.
  5. Путь Лорда — Глудио — квестовые монстры изменены.
  6. Поплавки для рыбалки — квестовые монстры изменены.
  7. Самонадеянный поиск — квестовые монстры изменены.
  8. Зелье Желаний — квестовые монстры изменены.
  9. Падший Ангел — Поручение Рассвета — изменено расположение Старейшины Казиана.
  10. Падший Ангел — Поручение Заката — изменено расположение Старейшины Казиана.
  11. Путь на Остров Ада — изменено расположение Старейшины Казиана.
  12. Олимпиада: Навстречу опасности!, Олимпиада: Только победа!, изменены условия начала квеста:
    • Было: Дворянин, 75 уровня, закончивший третью смену профессии
    • Стало: Дворянин, 85 уровня, закончивший четверную смену профессии (Перерождение)
  13. Скрытая правда — награды увеличена.
  14. Трагедия в лесу — награда увеличена.
  15. Сердце Лидии — награда увеличена.
  16. Обитатели Леса Неупокоенных — награда увеличена.
  17. Поиски правды — награда увеличена.
  18. Пайлака — Песня льда и огня — уровень старта квеста изменен с 36 на 49, награда изменена.
  19. Пайлака — Наследие Дьявола — награда изменена.
  20. Пайлака — Дракон — награда изменена.
  21. Шепот Судьбы — квестовые монстры изменены в связи с обновлением Башни Дерзости.
  22. Вопли призраков — квестовые монстры изменены в связи с обновлением Башни Дерзости.
  23. Поставщик реагентов — квестовые монстры изменены в связи с обновлением Башни Дерзости.
  24. Наследие безумия — квестовые монстры изменены в связи с обновлением Башни Дерзости.
  25. Подозрительная просьба Мэтреса — награда изменена.
  26. Расцвет и упадок племени Элроки — награда изменена.
  27. Просьба некроманта — награда изменена.
  28. Путешественник в отставке — награда изменена.
  29. Сердце в поисках силы — награда изменена.
  30. Мандолина Барда — тип квеста изменен с повторяемого на ежедневный.
  31. Луч света во тьме — уровень квеста повышен с 70 до 85, награда увеличена.
  32. Надежда во тьме — уровень квеста повышен с 80 до 90, награда увеличена.
  33. Опасность в подземелье (крепость) — уровень квеста повышен с 60 до 85, награда увеличена.
  34. Опасность в подземелье (замок) — уровень квеста повышен с 70 до 90, награда увеличена.
  35. Своими силами — награда изменена
  36. Где же мы? — награда изменена
  37. В связи с уменьшением количества опыта, необходимого для достижения уровня, изменена награда следующих квестов:
    • Семь Печатей, Цепь Подозрительных Происшествий
    • Семь Печатей, Весть о Смерти
    • Семь Печатей, Договор Маммона
    • Семь Печатей, Тайные Знания Жрецов
    • Семь Печатей, Печать Императора
    • Семь Печатей, Священное Писание Печати
    • Семь Печатей, Эмбрио
    • Семь Печатей, Гробница Святой
    • Семь Печатей, Ищущий силу печати

Квесты зоны

  1. В Храме Орбиса и Лабиринте Харнака добавлены системные квесты зон.
  2. При вступлении в район квеста зоны, задание для выполнения принимается автоматически. Все пользователи должны будут вместе достичь общую цель.
  3. Квест зоны ведет группу сквозь зону.
  4. Проверить информацию о квесте зоны можно в специальном элементе интерфейса.
  5. Если вы достигли цели за отведенное время, то можете получить награду в зависимости от полученного рейтинга, а также, в рейтинге персонаж получивший наибольший результат получит дополнительную награду.

Кампании

  1. Система кампаний
    • Кампания распространяется на весь сервер, но участники получают различное количество опыта.
    • В отличие от других квестов, когда для начала необходимо поговорить с определенным НПЦ, о начале кампании объявляет сервер, игроки получают уведомление и сами принимают решение об участии
    • Можно присоединиться к кампании, последовательно нажав кнопку кампании и участия, всплывающие в середине экрана, или на мини-карте. Участие возможно для всех персонажей, подходящих под условия данной кампании на сервере.
    • Все участвовавшие персонажи могут получить награду, если достигнута цель, поставленная в кампании, бонусная награда выдается персонажам в зависимости от их места в рейтинге достижений.
    • Компании начинаются любое время в установленные сроки, на разных серверах могут идти разные кампании в одно и тоже время.
    • Цели кампании зависят от количество принимающих участие игроков
    • Значки, полученные за прохождение кампании можно обменять в Адене, на различные предметы у работника обмена Конрада.
  2. Кампании
    1. Участие в траурной церемонии
      • Время начала: Понедельник
      • Уровень участников: 40+
      • Длительность: 30 мин.
      • Локация: Деревня Темных Эльфов, Храм Шилен
      • Описание: В честь доблестно павших Деревня Темных Эльфов и Храм Шилен устраивают церемонию. Отправляйтесь в благоговеющую деревню и примите участие в ритуале ради воскрешения Шилен, ради ставших жертвами.
    2. В поисках Спрятанного Самоцвета
      • Время начала: Вторник
      • Уровень участников: 75+
      • Длительность: 30 мин.
      • Локация: Деревня каждой расы
      • Описание: В спешке переселяясь из-за обрушившихся бедствий, жители оставили в каждом селении нечто драгоценное. Если вы вернете это, то совершите благо для жителей деревень и обретете огромную силу.
    3. Устранить Адепта Шилен
      • Время начала: Среда
      • Уровень участников: 40+
      • Длительность: 30 мин.
      • Локация: Деревня Темных Эльфов, Храм Шилен
      • Описание: В Деревне Темных Эльфов появились Адепты Шилен. Их цель – возрождение Шилен. До воплощения замысла они будут осуществлять бесчисленные зверства. Вы должны навести порядок, чтобы не допустить жертв.
    4. Принеси противоядие
      • Время начала: Четверг, Воскресенье
      • Уровень участников: 40+
      • Длительность: 30 мин.
      • Локация: Деревня каждой расы
      • Описание: Лекарство от чумы еще не готово, Адепты Шилен, открыв Разлом между Мирами, убили Смотрителей, дарующих иммунитет, и владеют Противоядием.
    5. Сними Проклятие Чумы
      • Время начала: Пятница
      • Уровень участников: 75+
      • Длительность: 30 мин.
      • Локация: Деревня Темных Эльфов, Храм Шилен
      • Описание: Земли Деревни Темных Эльфов и Храма Шилен по неизвестной причине были прокляты, и оказалось, что жители не могут покинуть эти места. Необходимо устранить Тотем Проклятия, что спасет жителей, освободив их из этого опасного места, и снимет чары.
    6. Убей Демонов Гонца Тьмы
      • Время начала: Суббота
      • Уровень участников: 75+
      • Длительность: 30 мин.
      • Локация: Деревня Темных Эльфов
      • Описание: В Деревне Темных Эльфов открылся Алтарь Зла, и появившийся оттуда Демон Гонца Тьмы занял эти земли. Демонов мало, но они засоряют Разлом между Мирами и приближают появления монстров Тьмы.
    7. Устранить Создание Шилен
      • Время начала: Пятница, Суббота, Воскресенье / 02:00, 14:00, 20:00
      • Уровень участников: 95+
      • Длительность: 60 мин.
      • Локация: Печать Шилен
      • Описание: Рассказывают, что Богиня Разрушения заперта в землях у Запретных Врат, где каждый раз появляется стая могущественных демонов, делая возродившуюся Шилен более сильной. Демоны, чтобы выполнить волю Богини Разрушения, показывают агрессивные намерения, обращенные на Аден и Источник Бессмертия. Это ситуация, когда будут необходимы силы всех героев и авантюристов, чтобы сдержать усиливающуюся Богиню Разрушения.

Другие изменения квестов

Доступ к следующим квестам был сброшен, и Вы сможете пройти их снова:

  • Пайлака — Песня льда и огня
  • Пайлака — Наследие Дьявола
  • Пайлака — Дракон

Другие изменения


Система взносов на реконструкцию Адена

  1. Члены союза ради помощи землям Адена отправляются в Деревню Говорящего Острова и город Гиран. В этих нас. пунктах появились следующие НПЦ
    • Деревня Говорящего Острова: Таки
    • Гиран: Таку
  2. Пожертвовав члену союза ресурсы или кристаллы можно получить сундук с сокровищами. В свою очередь из этого сундука можно получить различные предметы.
  3. Чтобы пожертвовать ресурсы на восстановление Адена, требуется определенное количество ресурсов или кристаллов. Если предметов недостаточно, обменять их не получится.

Интерфейс

  1. Добавлена запись видео.
    • Ролики сохраняются в формате .avi в папку Screenshot в папке с игрой.
  2. Добавлен UI для социальной сети
  3. Для мини карты добавлено управление слоями.
  4. Клавиша ESC закрывает открытые окна интерфейса.
  5. Добавлена возможность настраивать позиции иконок оповещений.
  6. Некоторые настройки перемещены в соответствующие вкладки, подписи в окне настроек исправлены на более понятные пользователю.
  7. Главное меню реорганизовано.
  8. Добавлены метки цели для группы.
  9. Добавлена кнопка для развертывания инвентаря в горизонтальное положение.
  10. Оригинальный интерфейс управления слугой/питомцев изменен для облегчения управления.
  11. Добавлено окно отображения бафов и дебафов цели
    • Отображает положительные эффекты наложенные игроком — 8.
    • Отображает положительные эффекты наложенные другими игроками — 12.
    • Отображает отрицательные эффекты наложенные игроком — 8.
    • Отображает отрицательные эффекты наложенные другими игроками — 24.
  12. Улучшены возможности управления горячими клавишами, можно перемещать, удалять их.
  13. Изменены экран выбора персонажа и процесс создания персонажа.
  14. Максимальное количество членов в группе уменьшено до 7, окно группы изменено
    • Изменено отображение слуг / питомцев в окне группы в связи с возможностью призыва нескольких слуг / питомцев
  15. Добавлено рейтинга рейд-очков на мини-карте.
  16. Добавлено отображение количества урона
    • Добавлена опция отключения количества урона.
  17. В систему интегрировано взаимодействие с платным сервисом 24hz (не для России).
  18. Добавлено отображение маршрутов телепортации на карте.
  19. Если умение невозможно использовать, его иконка изменяется.
  20. Добавлена возможность видеть полосу применения умения выделенной цели.

Системные изменения

  1. Добавлена система просмотра статистики по серверу.
    • Достижения сервера объединены в несколько категорий: обычные, зон охоты, клана, рейда, PvP.
    • Статистика доступна для просмотра любому персонажу.
  2. Добавлены временные Обители Кланов
    • Временные обители можно получить через аукцион
    • Клан 5 уровня и выше может делать ставки через НПЦ Аукционера в любом городе.
    • Ставки принимаются каждые 2 недели с 24:00 пятницы до 8:00 воскресенья. Ставки принимаются на 55 наименований.
    • Ставка принимается только на один тип Обителей. При наличии у Клана обители ставку будет невозможно сделать.
    • Аренда зависит от типа обители: Обычная обитель — 20,000,000 аден, Стандартная — обитель 40,000,000 аден, Престижная обитель 50,000,000 аден в неделю.
    • Попасть в такую обитель можно через специальных НПЦ в каждом городе и при помощи Свитков Телепорта: Клан Холл.
    • Срок владения обителью составляет 28 дней, в течение которых ей можно пользоваться в полном объеме и затем она вновь будет выставлена на аукцион
  3. В Башне Крума и Древнем Городе Аркане добавлена новая система лифтов.

Система питомцев, система слуг

  1. Призыватели после пробуждения смогут вызывать одновременно несколько слуг.
    • Информация и умения питомца можно посмотреть также — двойным кликом по имени питомца/слуги
    • Количество одновременно призванных слуг/питомцев зависит от умения Великое Мастерство Призыва.
    • Общие команды и целеуказания применяются сразу ко всем слугам/питомцам, специфические умения — только к слуге/питомцу, владеющему этим умением.
    • Призыватель сможет призывать Заряды Души Зверя, Заряды Духа Зверя и Благословенные Заряды Духа Зверя при помощи специального умения.
  2. Слуги больше не потребляют никаких предметов для поддержания своего существования, и время их жизни может быть ограничено только командой отзыва или смертью слуги.
  3. Уровень развития питомцев изменен с 86 до 99 уровня
  4. Персонажи призывающие слуг (Призыватели), смогут призывать слуг и питомцев одновременно.
  5. Изменена передача усиливающих умений питомцам/слугам
    • Питомец: При вызове передаются положительные эффекты хозяева. Когда на хозяина накладываются положительные эффекты, они не передаются
    • Слуга: При вызове передаются положительные эффекты хозяева. Когда на хозяина накладываются положительные эффекты, они передаются слуге.
  6. Удалена команда Атаковать у Осадного Голема, заменена на Осадный Удар, позволяющий атаковать групповые цели.
  7. На Говорящий остров добавлен новый Специалист по питомцам — Грамэн.

Совсем прочие изменения

  1. Изменен внешний вид Говорящего Острова, Глудио, Адена, Гирана, Деревни Орков, Деревни Гномов, Деревни Эльфов, Деревни Темных Эльфов, Деревни Камаель.





Есть 1 комментарий.

  1. Чесно говоря я уже давно забросил линагу из-за девушки и началась семейная жизнь свадьба ребенок.
    Но иногда читаю новости хоть редко но все же читаю. И меня порожают эти новшенства. Начиная играть с С4 и заканчивая финалом. Понимаешь что игра безконечная

Написать комментарий, если нет аккаунта "Вконтакте"