Пройдя квест на пробуждение на 85 уровне игрок становится Pheo Wizard. Солткриг, один из 7 мудрецов расы великанов, которого уважали за выдающиеся знания, был стратегическим аналитиков, который посредством использования различных тактик достигал побед на поле боя.
Заинтересовавшись основными законами природы, он постоянно проводил исследования, в результате которых познал все законы маны и элементов, образующих природу.
Все эти познания в совокупности составили знания волшебника Фео.
В силу низких значений физической силы и физической защиты невыгодны в ближнем бою, но использует различные навыки обессиливания врага и сохранения дистанции, а также подавляет противника мощными магическими ударами, сочетающими ману с элементами. Волшебник Фео владеет способом восполнения маны до предела при использовании элементов. В зависимости от ситуации может использовать два разных типа магии.
Гиганты даровали магам возможность управлять 4 стихиями природы. Маги имеют слабое здоровье, но очень сильные магические атаки.
Атрибут класса: дистанционный магический бой
Оружие: Меч, одноручный блант, двуручный блант, сигил
Броня: легкая, роба
Классы до перерождения: Soultaker, Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer, Soulhound(m/f)
Базовые статы после перерождения
| Раса | STR | DEX | CON | INT | WIT | MEN |
| Human | 38 | 27 | 41 | 79 | 78 | 78 |
| Elf | 36 | 32 | 38 | 74 | 84 | 77 |
| Dark Elf | 39 | 30 | 37 | 85 | 77 | 73 |
| Orc | 40 | 23 | 43 | 77 | 74 | 84 |
| Dwarf | 40 | 24 | 42 | 82 | 72 | 81 |
| Kamael | 40 | 28 | 38 | 82 | 78 | 75 |
Роль класса
Скилы после перерождения
|
Название
|
Описание
|
|
![]() |
Великое Владение Оружием | Повышает Физ. Атк., Маг. Атк, Скор. Магии. В зависимости от ИНТ персонажа появляется шанс мгновенного повторного использования умения или умение действует вдвое дольше. |
![]() |
Великое Владение Магической Броней | Повышает Физ. Защ. при ношении магических доспехов. |
![]() |
Великая Антимагия | Повышает ИНТ, Маг. Защ., с некоторым шансом повышает Маг. Защ. и защиту от атрибутов при получении урона. |
![]() |
Владение Великими Символами | Повышает Маг. Атк. и скорость восстановления МР при использовании символов. |
![]() |
Великое Мастерство Магии | Повышает ИНТ, Маг. Атк., Скор. Магии, Шанс Крит. Маг. Атк., понижает расход МР на умения. |
![]() |
Великое Сопротивление Стихиям | Повышает ИНТ, сопротивление к Удержанию, Сну, Психическим атакам, Отравлению и Кровотечению. |
![]() |
Великая Перезарядка | Повышает ИНТ, уменьшает время до повторного использования умения. |
![]() |
Великое Усиление Маны | Повышает ИНТ и Макс. МР. |
![]() |
Великое Быстрое Восстановление MP | Повышает ИНТ и скорость восстановления МР. |
![]() |
Великий Свет Разума | Повышает ИНТ и скорость восстановления МР в положениях сидя и на бегу. |
![]() |
Великий Колдовской Рык | Повышает ИНТ, Маг. Атк., защиту от четырех основных элементов. |
![]() |
Истинный Огонь | Придает всем умениям атрибут Огня. |
![]() |
Истинная Вода | Придает всем умениям атрибут Воды. |
![]() |
Истинный Ветер | Придает всем умениям атрибут Ветра. |
![]() |
Истинная Земля | Придает всем умениям атрибут Земли. |
![]() |
Шип Стихии | Поражает противника силой элементов. Дополнительно понижает сопротивление атрибуту в соответствии с атрибутом, выбранным Волшебником. |
![]() |
Разрушение Элементаля | Поражает противника силой элементов. Дополнительный эффект зависит от выбранного Волшебником атрибута – Огонь вызывает Страх, Вода понижает Скорость, Ветер отбрасывает назад, Земля удерживает на месте. |
![]() |
Буйство Стихии | Поражает противника силой элементов. Выбранный Волшебником атрибут влияет на урон. |
![]() |
Дыхание Смерти | Понижает Макс. НР противника на некоторое время. |
![]() |
Лорд Смерти | Наносит урон в течение времени, возвращает часть урона в виде НР. |
![]() |
Рев Смерти | Наносит урон окружающим противникам и отталкивает их назад. |
![]() |
Стихийная Волна | Наносит урон цели и окружающим цель противникам силой выбранного элемента. |
![]() |
Последний Стихийный Шторм | Наносит урон цели и окружающим цель противникам силой выбранного элемента. |
![]() |
Дух Мага | Повышает Маг. Атк., Шанс Маг. Крит. Атк., Физ. Защ., Маг. Защ., Уклонение, понижает расход МР на умения. Дает шанс нанести магический урон противнику, который атакует Волшебника. |
![]() |
Путь Зла | Атакует цель, понижает цели Маг. Атк., Скор. Маг., Шанс Физ. Крит. Атк., Шанс Маг. Крит. Атк., Физ. Защ., Маг Защ. и Уклонение на некоторое время. |
![]() |
Высокий Путь Зла | Атакует цель и противников вокруг цели, понижает целям Физ. Защ., Маг. Атк., Скор. Маг., Маг Защ., Шанс Физ. Крит. Атк., Шанс Маг. Крит. Атк., Скорость и Точность. |
![]() |
Прикосновение Тьмы | Восстанавливает длительность эффектов на цели. |
![]() |
Снятие Благословения | Отменяет один положительный эффект цели. |
![]() |
Адские Оковы | Поднимает цель в воздух и обездвиживает ее. |
![]() |
Адские Оковы – Массовое | Поднимает цель и окружающих противников в воздух и обездвиживает их. |
![]() |
Смертельный Страх | Поражает страхом сердце противника, заставляя его бежать с поля боя. Пораженный страхом противник бегает медленней. |
![]() |
Массовый Смертельный Страх | Поражает страхом цель и окружающих противников, заставляя их бежать с поля боя. Пораженный страхом противник бегает медленней. |
![]() |
Последняя Вспышка | Оглушает окружающих противников и отменяет их цель, переносит Волшебника назад. |
![]() |
Последний Прыжок | Оглушает окружающих противников и отменяет их цель, переносит Волшебника вперед. |
![]() |
Черная Дыра | Собирает противников в кучу вокруг выбранной цели. |
![]() |
Наездник Ветра | Повышает скорость передвижения на некоторое время. |
![]() |
Выбор Разума | Расходует НР, чтобы восстановить МР |
![]() |
Неожиданное Препятствие | Уменьшает входящие повреждения, поглощая МР Волшебника, умение действует, пока МР не упадет ниже определенного уровня. Также щит возвращает часть урона противнику. |
![]() |
Путь Гибели | Наносит урон противнику и вызывает у него Страх. |
![]() |
Врата Гибели | Наносит урон цели и окружающим противникам и вызывает у них Страх. |
![]() |
Двойной Бросок | На некоторое время повышает Маг. Атк., Шанс Маг. Крит. Атк., понижает расход МР на умения. |
![]() |
Самоочищение | Отменяет эффекты отравления, кровотечение, удержания, невозможности использовать умения, делает Волшебника неуязвимым некоторое время и быстро восстанавливает НР и МР. |
![]() |
Сила Фео | Повышает скорость атаки и скорость магии, за исключением самого Волшебника и персонажей с Луком/Арбалетом. |











































